Pie*_*ter 7 ios sprite-kit skvideonode ios9
当SKVideoNode
在iOS9
添加节点时将行为中的视频URL 初始化为更改为自动启动视频时,在以前的版本中调用play方法之后的iso iOS
.
在里面做以下 SKScene init
SKVideoNode* videoNode = [SKVideoNode videoNodeWithVideoFileNamed:@"sample.m4v"];
[self addChild:videoNode];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
足以看到视频播放,而以前的iOS版本(更逻辑地)也需要调用
[videoNode play];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在视频开始播放之前.
这是预期的变化吗?我看到的可能的解决方法是pause
在初始化视频后立即调用,但这种行为发生了变化有点奇怪.(说实话,这感觉就像一个错误)
(我还发现iOS9模拟器在播放SKVideoNodes时遇到问题,你必须在设备上测试它)
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