Chi*_*ghê 3 html bitmap html5-canvas
我知道 HTML5 Canvas 采用 Bitmap 技术,在放大时对图像质量有自己的限制。
但是,如果客户端使用浏览器的缩放功能(例如在 chrome 上,客户使用 Ctrl + 鼠标滚动)放大页面,是否有任何解决方案可以保持图像质量?
您可以强制浏览器使用超大画布(使用 CSS 按比例缩小)使您的绘图更高分辨率:
使画布元素按比例大于预期的视口:
canvas.width=600;
canvas.height=300;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)使用 CSS 按比例(重要!)将画布缩小到视口大小:
canvas{ width:200px; height:100px; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)用于context.scale将您的绘图缩放回预期大小:
context.scale(3,3);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)然后,当使用辅助功能(f.ex ctrl+mouseScroll)缩放画布时,您的绘图将具有足够的像素分辨率,在放大时看起来可以接受。
这是使用 W3schools 在评论中链接您的网站的代码演示:
http://www.w3schools.com/html/tryit.asp?filename=tryhtml5_canvas_tut_text2
canvas.width=600;
canvas.height=300;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
canvas{ width:200px; height:100px; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
context.scale(3,3);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)