Cod*_*rer 2 unity-game-engine unityscript
我在中有以下脚本UnityScript,该脚本在JavaScriptUnity Editor中被调用,但是对于遍历对象而言并不太相同。
public class UpgradeProfile extends MonoBehaviour {
public var brakeSpeed : float = 0;
public var jumpForce : float = 0;
public var maxJumps : int = 1;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何遍历此类的所有属性,例如记录值或将它们与同一类的另一个成员的值求和?
注意: UnityScript不是JavaScript 或 C#,因此与这些语言有关的答案不能回答此问题。
这对我来说是获得特性和价值的方法。
#pragma strict
public var test1 = 10;
public var test2 = 11;
function Start ()
{
for(var property in this.GetType().GetFields())
{
Debug.Log("Name: " + property.Name + " Value: " + property.GetValue(this));
}
}
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这打印出来
Name: test1 Value: 10
Name: test2 Value: 11
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你想与另一个组件要做到这一点,更换this了component,而不是