如何在for_each中组合函数和谓词?

Gri*_*ngo 10 c++ stl

你怎么能叫Function一些容器的一部分,使用for_each()

我已经创建了for_each_if()一个

for( i in shapes )
    if( i.color == 1 )
        displayShape(i);
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电话看起来像

for_each_if( shapes.begin(), shapes.end(),
                       bind2nd( ptr_fun(colorEquals), 0 ),
                       ptr_fun( displayShape ) );

bool colorEquals( Shape& s, int color ) {
    return s.color == color;
}
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但是,我觉得模仿类似STL的算法并不是我应该做的事情.

  1. 有没有办法只使用现有的STL关键字来生成这个?

    希望做一个

     for_each( shapes.begin(), shapes.end(),
                       bind2nd( ptr_fun(display_shape_if_color_equals), 0 ) );
    
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    因为,在一个更复杂的情况下,仿函数名称会对仿函数产生误导

  2. *有没有办法访问结构的成员(如colorEquals),for_each无需创建函数等功能?*

Pup*_*ppy 9

模仿类似STL的算法正是你应该做的.这就是为什么他们在STL.

具体来说,您可以使用仿函数而不是创建实际函数并绑定它.这真的很整洁.

template<typename Iterator, typename Pred, typename Operation> void 
for_each_if(Iterator begin, Iterator end, Pred p, Operation op) {
    for(; begin != end; begin++) {
        if (p(*begin)) {
            op(*begin);
        }
    }
}
struct colorequals {
    colorequals(int newcol) : color(newcol) {}
    int color;
    bool operator()(Shape& s) { return s.color == color; }
};
struct displayshape {
    void operator()(Shape& s) { // display the shape }
};
for_each_if(shapes.begin(), shapes.end(), colorequals(0), displayshape());
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这通常被认为是惯用的方式.

  • 我必须使用大约 10 个 C++ 编译器,其中一些可以追溯到 90 年代后期。其中许多中的 STL 实现是如此多样化,这意味着 STL 中的 S 不代表“标准”。这就是为什么我倾向于避免模仿 STL 函数,而只是调用它们。我想如果 for_each_if() 是解决问题的方法,那么它应该已经在 STL 中了,不是吗?(我的意思是 remove_if、find_if、count_if 已经存在)。 (2认同)
  • @Grim:人们通常只是将 if 放在 for_each 的函子中。不需要这样的 for_each_if 构造。 (2认同)

bra*_*ing 5

使用升压范围适配器要简洁得多。

using boost::adaptor::filtered;
using boost::bind;

class Shape {
  int color() const;
};

void displayShape(const Shape & c);

bool test_color(const Shape & s, int color ){
    return s.color() == color;
}

boost::for_each
    ( vec | filtered(bind(&test_color, _1, 1)
    , bind(&displayShape, _1)
    )
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请注意使用新的范围库来抽象迭代器以支持范围,并使用范围适配器库来组成操作管道。

所有基于标准 stl 迭代器的算法都已移植到基于范围的算法。

想象一下

typedef boost::unordered_map<int, std::string> Map;
Map map;
...
using boost::adaptor::map_keys;
using boost::bind
using boost::ref
using boost::adaptor::filtered; 

bool gt(int a, int b)
{ return a > b };

std::string const & get(const Map & map, int const & a)
{ return map[a] }

// print all items from map whose key > 5
BOOST_FOREACH
    ( std::string const & s
    , map 
        | map_keys 
        | filtered(bind(&gt, _1, 5)) 
        | transformed(bind(&get, ref(map), _1))
    )
    {
        cout << s;
    }
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阅读范围适配器范围算法


Tud*_*dax 5

您可以使用 C++20 范围。这是一个例子,我们将 a 的所有偶数加一std::vector

#include <ranges>
#include <algorithm>
#include <vector> 

namespace ranges = std::ranges;

std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
const auto even = [](int i) { return 0 == i % 2; };
ranges::for_each(vec | std::views::filter(even), [](int& i){ i+=1;});
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您可以在此处找到编译器资源管理器的实例


pmr*_*pmr 1

要将常规 for_each 与 if 一起使用,您需要一个模拟 if 条件的函子。

#include <algorithm>
#include <vector>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>

using namespace std;

struct incr {
  typedef void result_type;
  void operator()(int& i) { ++i; }
};

struct is_odd {
  typedef bool return_type;
  bool operator() (const int& value) {return (value%2)==1; }
};


template<class Fun, class Cond>
struct if_fun {
  typedef void result_type;
  void operator()(Fun fun, Cond cond, int& i) {
    if(cond(i)) fun(i);
  }
};


int main() {
  vector<int> vec;
  for(int i = 0; i < 10; ++i) vec.push_back(i);

  for_each(vec.begin(), vec.end(), boost::bind(if_fun<incr, is_odd>(), incr(), is_odd(), _1));
  for(vector<int>::const_iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
    cout << *it << " ";
}
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不幸的是,我的模板 hackery 还不够好,无法使用 bind1st 和 bind2nd 来管理它,因为它以某种方式与返回的活页夹混淆,unary_function但无论如何它看起来都很好boost::bind。我的示例并不完美,因为它不允许传递给 if_fun 的 Func 返回,我想有人可以指出更多缺陷。欢迎提出建议。