这似乎应该是微不足道的,但我无法弄清楚如何为我的生活中的编程方式设置FrameLayout的子项的layout_gravity.
在SO上有很多类似的问题,但在尝试了其中的10个之后,setGravity,新的FrameLayout.LayoutParams等解决方案似乎都无法正常工作.
下面是我想要实现的简化版本.
<FrameLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextureView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom"/>
</FrameLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,出于外部原因,我正在以编程方式将TextureView添加到FrameLayout.
mCameraPreview = new CameraPreview(this, recordMode);
FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview_wrapper);
preview.addView(mCameraPreview);
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当我尝试在mCameraPreview上设置layout_gravity时,它只给我一个重力选项,这是我不想要的.
这里有什么我想念的吗?
该layout_gravity属性的土地上FrameLayout.LayoutParams,而不是在视图本身.你需要这样的东西:
mCameraPreview = new CameraPreview(this, recordMode);
FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview_wrapper);
FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(
FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
Gravity.BOTTOM);
preview.addView(mCameraPreview, params);
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