5 postgresql go postgresql-9.4
我有一个我正在启动的Web应用程序.在启动时工作正常,但如果我离开它(比如说,一小时)并用另一个请求命中它,查询就会挂起.我想在每次查询之后关闭它然后打开一个新的连接,但是文档明确地说"关闭数据库是很少见的,因为数据库句柄意味着很长时间并且在许多goroutine之间共享." 我究竟做错了什么?
package main
import (
"database/sql"
"log"
"net/http"
_ "github.com/lib/pq"
)
var Db *sql.DB
func main() {
var err error
Db, err = sql.Open("postgres", "user=me password=openupitsme host=my.host.not.yours dbname=mydb sslmode=require")
if err != nil {
log.Fatal("Cannot connect to db: ", err)
}
http.HandleFunc("/page", myHandler)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
func myHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
log.Println("Handling Request....", r)
query := `SELECT pk FROM mytable LIMIT 1`
rows, err := Db.Query(query)
if err != nil {
log.Println(err)
}
defer rows.Close()
for rows.Next() {
var pk int64
if err := rows.Scan(&pk); err != nil {
log.Println(err)
}
log.Println(pk)
}
log.Println("Request Served...")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑#1:我的postgres日志显示:
2015-07-08 18:10:01 EDT [7710-1] user@here LOG: could not receive data from client: Connection reset by peer
2015-07-08 18:20:01 EDT [7756-1] user@here LOG: could not receive data from client: Connection reset by peer
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也经历过类似的问题。在我们的例子中,问题是由位于客户端计算机和数据库之间的连接跟踪防火墙引起的。
此类防火墙会跟踪 TCP 级别的连接,并且为了限制资源使用,会使在较长时间内不活动的连接超时。我们在这种情况下观察到的症状与您的非常相似:在客户端,连接似乎挂起,而在服务器端您可以看到connection reset by peer.
防止这种情况的一种方法是确保启用TCP Keepalive,并且 keepalive 间隔小于导致连接问题的防火墙、路由器等的超时。这是由 libpq 连接参数keepalives、 、控制的keepalives_idle,您可以在连接字符串中设置这些参数。有关这些参数的说明,请参阅手册。keepalives_intervalkeepalives_count
keepalive确定keepalive功能是否启用。它默认为1(启用),因此您可能不需要指定它。keepalives_idle确定发送 keepalive 之前的空闲时间量。如果您不指定此项,它将默认为操作系统的默认值。
在 Linux 系统中,您可以通过检查来查看默认值/proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time- 在我的服务器中,它设置为 7200 秒,这对于您的情况来说太长了,因为您观察到连接在大约 1 小时后断开。
您可以尝试将其设置为 2500 秒。
Linux 文档项目提供了有用的TCP Keepalive HOWTO文档,详细描述了它们的工作原理。
请注意,并非所有操作系统都支持 TCP keepalive。如果您无法启用保活,您可能需要考虑以下一些其他选项:
如果它在您的控制范围内,请重新配置正在删除连接的防火墙/路由器,以便它不会对 Postgresql 客户端连接执行此操作
在应用程序级别,您也许能够发送一些流量来保持数据库句柄处于活动状态 - 例如SELECT 1;每小时左右发送一条语句。如果您的编程环境提供连接缓存(从我收集的评论来看),那么这可能会很棘手。
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