Cam*_*Cam 14 c++ multithreading portability
我想开始用C++学习多线程.我也在Java中学习它.在Java中,如果我编写一个使用多线程的程序,它将在任何地方工作.但是在C++中,多线程不依赖于特定于平台的API吗?如果是这样,那似乎会妨碍可移植性.
如何在不导致可移植性问题的情况下在C++中进行多线程处理?boost的线程库是一个很好的解决方案吗?
作为旁注 - 如何将多线程实现为库?这不是必须由编译器完成的事情吗?
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