jQuery鼠标滚轮插件定制

Mar*_*ick 5 jquery mousewheel

我有一个全屏滑块,想要使用鼠标滚轮进行导航.为了检测鼠标滚轮事件,我认为jQuery鼠标滚轮插件应该是最好的选择.

我可以包含它和消防功能.但我无法(并没有找到任何资源)以我想要的方式配置它.

我想检查一定数量的滚动像素.因此,例如,如果鼠标滚轮试图滚动20px up,我想要触发一个函数,或者20px down另一个函数.

?$(document).ready(function(){
    $('body').bind('mousewheel', function(e){
        if(e.originalEvent.wheelDelta /120 > 0) {
            alert('Wait! I fire way too often!');
        }
        else{
            alert('We are going down, way too msuch alerts!');
        }
    });
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

JS FIDDLE(向上/向下滚动)

grd*_*phl 3

如果我正确理解您的问题,那么您会经常看到事件触发。这里的问题是,对于任何给定的滚动操作,该事件都会触发多次。如果您在浏览器中打开开发者控制台并执行console.log(e.originalEvent.wheelDelta). 这可能会将一个大滚动分解为几个小滚动事件,从而偏离您想要的行为。我处理这个问题的方法是使用一个变量来保存滚动增量:

$(document).ready(function(){   
    var scrollPixels = 0; // variable to store scroll delta

    $('body').bind('mousewheel', function(e){
        // increment/decrement scroll delta
        scrollPixels += e.originalEvent.wheelDelta;
        console.log(scrollPixels);

        if (scrollPixels < -20) {
            scrollPixels = 0; // clear scroll delta
            alert('Coming down!');
        }
        else if (scrollPixels > 20){
            scrollPixels = 0; // clear scroll delta
            alert('Coming up!');
        }
    });
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后,您可以在向上或向下警报触发后清除滚动增量。

JS小提琴

您可能还想将测试增加到 20 像素以上,因为大多数卷轴都会触发此事件 - 20 像素仅约为 1/4 英寸。

希望有帮助。如果这不能解决您的问题,请随时评论我出错的地方。祝你好运!


更新以解决评论:

您可以通过设置超时来等待滚动停止,该超时将在滚动停止执行后等待一小段时间(本例中为 250 毫秒)。我将逻辑移至此超时内,以便它仅在滚动停止后运行:

$(document).ready(function(){   
    var scrollPixels = 0; // variable to store scroll delta
    var scrolling; // timeout function var

    $('body').bind('mousewheel', function(e){
        // increment/decrement scroll delta
        scrollPixels += e.originalEvent.wheelDelta;
        console.log(scrollPixels);

        clearTimeout(scrolling);
        scrolling = setTimeout(function() {
        console.log('stop wheeling! ', scrollPixels);
        scrolling = undefined;

        if (scrollPixels < -300) {
            scrollPixels = 0; // clear scroll delta
            alert('Coming down!');
        }
        else if (scrollPixels > 300){
            scrollPixels = 0; // clear scroll delta
            alert('Coming up!');
        }

  }, 250);
    });
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更新了JS Fiddle