Nix*_*xiN 0 c++ function-pointers
实际上我是编写处理程序的新手,但不知怎的,我设法编写了这段代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class test
{
public:
typedef void (test::*MsgHandler)(int handle);
test()
{
cout<<"costructor called"<<endl;
}
void Initialize()
{
add_msg_Handler(4,&test::System);
}
void System(int handle)
{
cout<<endl<<"Inside System()"<<endl;
cout<<"handle:"<<handle<<endl;
}
protected:
MsgHandler message[20];
void add_msg_Handler(int idx,MsgHandler handler)
{
cout<<endl<<"Inside add_msg_Handler()"<<endl;
cout<<"handler:"<<handler<<endl;
message[idx]=handler;
cout<<"message:"<<message[idx]<<endl;
}
};
int main()
{
test obj;
obj.Initialize();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码工作正常,我输出为:
costructor called
Inside add_msg_Handler()
handler:1
message:1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我的范围之外还有一些事情.如果我是对的,应该在这一行中调用System():
add_msg_Handler(4,&test::System);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不会发生.我需要帮助来纠正这个问题.
第二件事是,我无法理解为什么我得到这样的输出:
handler:1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的意思是处理程序如何初始化为1.可以帮助我解决这个问题?
&test::System不是函数调用,它是指向成员函数的指针test::System.
(System(0)如果你将它用作有问题的参数,那么调用看起来就像编译一样.)
如果你看一下定义add_msg_handler:
cout<<endl<<"Inside add_msg_Handler()"<<endl;
cout<<"handler:"<<handler<<endl;
message[idx]=handler;
cout<<"message:"<<message[idx]<<endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有一个地方可以调用这个功能handler.
(电话看起来像(this->*handler)(0)或(this->*message[idx])(0).)
因此,函数不会被调用,因为代码中没有任何东西可以调用它.
输出是1因为
handler 是指向成员函数的指针 <<指向成员函数的指针没有重载bool<<的bool truetrue输出为1默认值.| 归档时间: |
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