将视频和音频流发送到服务器

Cem*_*Cem 3 javascript sockets node.js socket.io webrtc

我正在尝试开发一个系统,其中有两个客户端可以通过服务器从浏览器中相互聊天.第一个客户端将其视频流发送到服务器,服务器将其发送到第二个客户端.此外,服务器将客户端的流保存为视频文件.

我使用了这个WebRTC示例:https://github.com/webrtc/samples/blob/master/src/content/getusermedia/source/js/main.js

服务器端;

var express = require('express');
var app = express();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);

app.use(express.static('C:/source/'));
app.get('/', function(req, res) {
    res.sendFile('C:/source/index.html');
});

io.on('connection', function(socket) {
    console.log('user connected.');

    socket.on('disconnect', function() {
        console.log('user disconnected.');
    });

    socket.on('chat message', function(msg) {
        ?
    });
});

http.listen(3000, function(){
  console.log('listening on *:3000');
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

客户端;

var socket = io();

while(streaming) {
   socket.emit(?);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我无法理解从哪个源我应该将客户端的视频+音频流发送到服务器.如果我成功上传了流,我将能够在服务器端处理它.

Tsa*_*evi 7

您将需要一台能够处理WebRTC媒体的服务器.

我建议将Kurento,Janus,Jitsi Videobridge,FreeSWITCHAsterisk作为替代品.

这需要您付出更多努力,因为所有这些都需要更多地了解它们,WebRTC和实时媒体处理.

如果您需要在昨天工作,并希望将您的努力和重点放在其他地方,那么您应该查看本报告中列出的有关WebRTC PaaS的一些供应商.

  • 如果你昨天需要它工作,我相信你想使用已经完成的东西。如果你有时间并且想做,我可以说学习这么多协议并实现它们是一段美妙的漫长旅程. (2认同)
  • 绝对使用已经存在的东西 - 除非你想要做的是获得学习经验或使其成为核心差异化因素(你可能不会) (2认同)