Arp*_*ana 23 c++ lambda function-pointers c++11
我理解lambda函数及其在c ++ 11中的用途.但我不理解"捕获值"和"传递参数"之间的区别.例如..
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
int add(int a,int b){
return a+b;
}
int main(int argc, char** argv){
function <int(int,int)> cppstyle;
cppstyle = add;
auto l = [] (function <int(int,int)> f,int a, int b) {return f(a,b);};
cout << l(cppstyle,10,30) <<"\n";
}
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上面代码的输出与下面的代码相同.
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
int add(int a,int b){
return a+b;
}
int main(int argc, char** argv){
function <int(int,int)> cppstyle;
cppstyle = add;
auto l = [cppstyle] (int a, int b) {return cppstyle(a,b);};
cout << l(10,30) <<"\n";
}
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"捕获一个值"类似于"将值作为参数传递"?或捕获有一些特殊意义?
101*_*010 20
通过类比可以看出所捕获的论证与传递论证之间的区别.考虑以下函数对象:
struct Capture {
int &i;
int const j;
public:
Capture(int &_i, int &_j) : i(_i), j(_j) {}
int operator()(int const a, int const b) {
i *= j;
return a * b;
}
};
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在函数对象类中Capture有两个成员变量i和j.还有重载operator(),它需要两个输入参数.现在考虑以下lambda:
int i, j;
[&i, j](int const a, int const b) {
i *= j;
return a * b;
};
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类的成员变量Capture都与拉姆达捕获类比(即,[&i, j]),而重载输入参数operator() a和b分别与输入参数类比a和b上面所示的拉姆达.
也就是说,如果将lambda视为函数对象,则其捕获是函数对象的状态(即其成员变量),而其输入参数将是重载的输入参数operator().
Nev*_*vin 11
在更高级别,您可以捕获现在知道的数据,并在需要拨打电话之前传入您没有的数据.
例如,假设您想为向量中的每个数字添加常量.你可以写它(警告:未经测试):
void Add(std::vector<int>& v, int i)
{
std::for_each(std::begin(v), std::end(v), [i](int& j){ j += i; });
}
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小智 7
i 值的捕获是在定义 lambda 时设置的,而当 i 作为参数 (j) 传递时,它在循环中发生变化。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc,char **argv) {
auto i=5;
auto f = [=](int j) {cout<<"capture i="<<i<<", passing i as j="<<j<< endl; };
while (i<30) {
i += 10;
f(i);
}
}
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--- 这将是输出:
lambda 捕获 i=5,将 i 作为参数传递 j=15
lambda 捕获 i=5,将 i 作为参数传递 j=25
lambda 捕获 i=5,将 i 作为参数传递 j=35