kni*_*ian 3 javascript youtube-api youtube-javascript-api
我已经看到很多与此类似的问题,但是我相信这是不同的。当我尝试onYouTubeIframeAPIReady在全局范围内定义时,该函数仅在加载页面的一半时间被调用(如果我不断刷新,有时会看到控制台消息,有时则不存在)。令我感到困惑的是,这种情况仅在某些时候发生,并且我onYouTubeIframeAPIReady在代码中未调用其他任何地方。
我检查过的问题区域:
我的代码如下:
window.onYouTubeIframeAPIReady = function() {
console.log("YouTube API Ready");
player = new YT.Player('player', { // TODO: Sometimes this doesn't work
videoId: curVideoId,
playerVars: {
controls: 1,
autoplay: 0,
disablekb: 1,
enablejsapi: 1,
iv_load_policy: 3,
// modestbranding: 1,
showinfo: 1
}
});
ytLoaded = true;
if (windowWidth) { // if document loaded first
resizePlayer();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这听起来令人怀疑,就像您是通过DOM标签中的src属性加载API库,而不是建议的在页面加载后将其动态添加到DOM或在DOM之前加载库的建议方式一样已经创建了播放器对象所针对的元素...因为在库自身加载后就会立即调用onYouTubeIframeAPIReady函数,因此,如果您尝试通过标签上的src属性加载库,则始终存在这种可能性在实际注册功能之前或在DOM中存在(在这种情况下)“ player”元素之前,请加载并调用该功能。工作代码如下所示(放置在页面底部附近……绝对在您要创建iframe的元素下方):
<div id="player"></div>
<script>
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
var player;
window.onYouTubeIframeAPIReady = function() {
console.log("YouTube API Ready");
player = new YT.Player('player', {
videoId: curVideoId,
playerVars: {
controls: 1,
autoplay: 0,
disablekb: 1,
enablejsapi: 1,
iv_load_policy: 3,
// modestbranding: 1,
showinfo: 1
}
});
ytLoaded = true;
if (windowWidth) { // if document loaded first
resizePlayer();
}
};
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我错了,那就是您加载库的方式,那么您将需要在Chrome Dev Tools或firebug中进行监视,以查看何时加载库以及与DOM元素何时存在有关。
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