最后尝试如何释放记忆

Joh*_*ohn 1 c++

我是VS C++中的C++新手.我正在创建win32 dll库.尝试finally块我有一个重大的基本问题.

让我假装我有这样的事情:

class object {
  private:
    int* foo;
  public:
    object() : foo(new int()) { *foo = 42; }
    ~object() { 
      // Now since foo is dynamically allocated, the destructor
      // needs to deallocate it
      delete foo;
    }
};

int main() {
  vector<object*> tmp;
  tmp.push_back(new object());

  // Do some stuff with tmp

  for (int i = 0; i < tmp.size(); ++i) {
    delete tmp[i]; // Calls ~object (which deallocates tmp[i]->foo) 
                   // and deallocates *tmp[i]
  }
  tmp.clear();

  return 0;
}
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我已经复制了代码片段: 另一个stackoverflow问题

在上面的例子中,我如何使用"free"部分,以便在方法完成其工作时可以随时释放它?我觉得最后尝试应该就够了.

但现在我可以看到有几个:尝试,__try不知道有什么区别.使用__try我得到编译器错误,其中有关于RAII的内容......

任何人都可以帮我这个吗?

Bar*_*rry 5

它的资源获取是初始化,简称RAII.有这样的想法,如果一个对象拥有一个资源,它的析构函数应该自动释放它.在所有这些情况下,使用C++ 11,您需要使用std::unique_ptr而不是原始指针.所以,例如:

class object {
    std::unique_ptr<int> foo; 

public:
    object() : foo(std::make_unique<int>(42)) { }
    // no destructor necessary here
};

int main() {
    std::vector<std::unique_ptr<object>> tmp;
    tmp.push_back(std::make_unique<object>());

    // when tmp goes out of scope, each object in it will already
    // be deleted for you, no code necessary
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里的许多优点之一是,现在您不必担心编写复制构造函数object(原样,如果复制它,您foo将获得delete两次).另见零度规则

  • @John做......什么? (2认同)