enk*_*wor 8 c++ active-objects move-semantics c++11
早在2010年,Herb Sutter 就在Dobb博士的一篇文章中提倡使用活性物体而不是裸线.
这是一个C++ 11版本:
class Active {
public:
typedef std::function<void()> Message;
Active(const Active&) = delete;
void operator=(const Active&) = delete;
Active() : done(false) {
thd = std::unique_ptr<std::thread>(new std::thread( [=]{ this->run(); } ) );
}
~Active() {
send( [&]{ done = true; } );
thd->join();
}
void send(Message m) { mq.push_back(m); }
private:
bool done;
message_queue<Message> mq; // a thread-safe concurrent queue
std::unique_ptr<std::thread> thd;
void run() {
while (!done) {
Message msg = mq.pop_front();
msg(); // execute message
} // note: last message sets done to true
}
};
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该类可以像这样使用:
class Backgrounder {
public:
void save(std::string filename) { a.send( [=] {
// ...
} ); }
void print(Data& data) { a.send( [=, &data] {
// ...
} ); }
private:
PrivateData somePrivateStateAcrossCalls;
Active a;
};
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我想支持具有非void返回类型的成员函数.但我无法想出一个很好的设计如何实现它,即不使用可以容纳异构类型的对象的容器(如boost::any).
任何想法是受欢迎的,尤其是那个答案使用C++ 11层的功能,如std::future和std::promise.
Yak*_*ont 10
这需要一些工作.
首先,写task<Sig>. task<Sig>是一个std::function只希望它的论点是可移动的,而不是可复制的.
你的内部类型 Messages将是task<void()>.所以你可以懒惰,task如果你愿意,你可以得到唯一的支持.
第二,发送创建一个std::packaged_task<R> package(f);.然后它将使未来脱离任务,然后package进入您的消息队列.(这就是为什么你需要一个只移动std::function,因为packaged_task只能移动).
然后你future从中返回packaged_task.
template<class F, class R=std::result_of_t<F const&()>>
std::future<R> send(F&& f) {
packaged_task<R> package(std::forward<F>(f));
auto ret = package.get_future();
mq.push_back( std::move(package) );
return ret;
}
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客户可以抓住std::future并使用它来(稍后)获得回叫的结果.
有趣的是,您可以编写一个非常简单的仅移动的Nullary任务,如下所示:
template<class R>
struct task {
std::packaged_task<R> state;
template<class F>
task( F&& f ):state(std::forward<F>(f)) {}
R operator()() const {
auto fut = state.get_future();
state();
return f.get();
}
};
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但这是非常低效的(打包的任务中有同步的东西),可能需要一些清理.我发现它很有趣,因为它使用了一个packaged_task仅用于移动的std::function部分.
就个人而言,我已经遇到了足够的理由,希望只有移动任务(在这个问题中)才能感觉到只有移动std::function是值得写的.以下是一种这样的实现.它没有经过大量优化(可能与大多数std::function情况一样快),而且未经过调试,但设计合理:
template<class Sig>
struct task;
namespace details_task {
template<class Sig>
struct ipimpl;
template<class R, class...Args>
struct ipimpl<R(Args...)> {
virtual ~ipimpl() {}
virtual R invoke(Args&&...args) const = 0;
};
template<class Sig, class F>
struct pimpl;
template<class R, class...Args, class F>
struct pimpl<R(Args...), F>:ipimpl<R(Args...)> {
F f;
R invoke(Args&&...args) const final override {
return f(std::forward<Args>(args)...);
};
};
// void case, we don't care about what f returns:
template<class...Args, class F>
struct pimpl<void(Args...), F>:ipimpl<void(Args...)> {
F f;
template<class Fin>
pimpl(Fin&&fin):f(std::forward<Fin>(fin)){}
void invoke(Args&&...args) const final override {
f(std::forward<Args>(args)...);
};
};
}
template<class R, class...Args>
struct task<R(Args...)> {
std::unique_ptr< details_task::ipimpl<R(Args...)> > pimpl;
task(task&&)=default;
task&operator=(task&&)=default;
task()=default;
explicit operator bool() const { return static_cast<bool>(pimpl); }
R operator()(Args...args) const {
return pimpl->invoke(std::forward<Args>(args)...);
}
// if we can be called with the signature, use this:
template<class F, class=std::enable_if_t<
std::is_convertible<std::result_of_t<F const&(Args...)>,R>{}
>>
task(F&& f):task(std::forward<F>(f), std::is_convertible<F&,bool>{}) {}
// the case where we are a void return type, we don't
// care what the return type of F is, just that we can call it:
template<class F, class R2=R, class=std::result_of_t<F const&(Args...)>,
class=std::enable_if_t<std::is_same<R2, void>{}>
>
task(F&& f):task(std::forward<F>(f), std::is_convertible<F&,bool>{}) {}
// this helps with overload resolution in some cases:
task( R(*pf)(Args...) ):task(pf, std::true_type{}) {}
// = nullptr support:
task( std::nullptr_t ):task() {}
private:
// build a pimpl from F. All ctors get here, or to task() eventually:
template<class F>
task( F&& f, std::false_type /* needs a test? No! */ ):
pimpl( new details_task::pimpl<R(Args...), std::decay_t<F>>{ std::forward<F>(f) } )
{}
// cast incoming to bool, if it works, construct, otherwise
// we should be empty:
// move-constructs, because we need to run-time dispatch between two ctors.
// if we pass the test, dispatch to task(?, false_type) (no test needed)
// if we fail the test, dispatch to task() (empty task).
template<class F>
task( F&& f, std::true_type /* needs a test? Yes! */ ):
task( f?task( std::forward<F>(f), std::false_type{} ):task() )
{}
};
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实例.
是图书馆类移动任务对象的第一个草图.它还使用了一些C++ 14的东西(std::blah_t别名) - 如果你是一个只有C++ 11的编译器std::enable_if_t<???>,typename std::enable_if<???>::type则替换它.
请注意,void返回类型技巧包含一些可疑的模板重载技巧.(如果它在标准的措辞下是合法的,那么它是有争议的,但每个C++ 11编译器都会接受它,如果不是,它很可能变得合法).