如何在cocos2d游戏中实现暂停/恢复?

For*_*est 6 iphone resume save cocos2d-iphone

我的问题是在cocos2d游戏期间寻找暂停/恢复状态的设计解决方案(包括所有需要保存的数据信息).

包括以下案例,但不限于:

1).用户选择退出,然后弹出一个对话框供用户选择"直接退出","暂停";

2).有人打电话,弹出对话框供用户选择"退出"或"暂停"游戏.

如果选择"暂停",应该保存所有值得保存的东西.就像PC游戏一样.

我知道Director提供"暂停","恢复",这个任务还可以吗?

感谢任何人的线索或评论.

欢迎通过电子邮件进一步讨论:apple.dev.sh@gmail.com

Mar*_*77G 28

这是一个很好的例子:

暂停:

- (void) applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    [[CCDirector sharedDirector] stopAnimation];
    [[CCDirector sharedDirector] pause];
}
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
    [[CCDirector sharedDirector] stopAnimation];
    [[CCDirector sharedDirector] pause];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

恢复时:

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
    [[CCDirector sharedDirector] stopAnimation]; // call this to make sure you don't start a second display link!
    [[CCDirector sharedDirector] resume];
    [[CCDirector sharedDirector] startAnimation];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)