使用脚本调试构建开发构建时Unity上的黑色纹理

Jin*_*nja 5 android unity-game-engine build-settings apk

当在构建设置中选中"开发构建"和"脚本调试"构建android apk时,我的所有纹理都显示为黑色,即使Unity闪屏也不存在(可能是黑色).我正在使用Unity 5.0.1f1并且我正在构建一个android apk(API 19,KitKat)我已经尝试过其他API级别,结果是一样的.

使用GameObject-> UI-> Button创建一个新项目,新场景并添加一个UI按钮.打开构建设置并添加场景.选择Android.

如果我在未选中"开发构建"或"脚本调试"选项的情况下构建和运行,则会正确显示初始屏幕和按钮.

如果我在选中"开发构建"和"脚本调试"选项的情况下构建和运行,则启动屏幕和按钮将为黑色.

我使用Nexus 5作为目标,遗憾的是我没有任何其他可以测试的设备.

如果我通过清除图像脚本中的"源图像"字段从按钮中删除纹理,该按钮将不再是黑色并且将正确显示(但现在没有纹理)

以上是最简单的责任案例.最初的问题是,在构建"开发构建"和"脚本调试"选项时,我的游戏中的所有纹理都是完全黑色的.色调的alpha通道仍然受到尊重,因此黑色纹理可以是半透明的.

如果我构建了一个独立的PC,并选中了"开发构建"和"脚本调试",则该按钮将正确显示.

有没有其他人得到这个问题?任何人都知道可能导致黑色纹理的android的"开发构建"和"脚本调试"可能有什么不同?

谢谢你的帮助.