Map*_*ine 4 python checkbox pyqt
1)我的UI中有一个名为"ch_check"的复选框,用Qt设计器创建,需要进行测试
2)还有一个按钮"bt_button",它触发一个简单的功能:
self.dlg.bt_button.clicked.connect(self.doCheck)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
3)功能:
def doCheck(self):
if ch_check.isChecked():
self.dlg.le_text.setText("Hello")
else:
self.dlg.le_text.setText("Nope")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我无法弄清楚如何正确引用该框.我该怎么办?我是否需要先以某种方式连接复选框?到目前为止,我发现的所有示例都使用复选框来触发函数和诸如此类的东西,同时完全忽略了这个基本用法.我发现了这个问题,但它没有回答如何解决现有的复选框:如何检查是否在pyqt中选中了复选框
And*_*ndy 10
您可以使用StateChanged信号执行此操作.在这个例子中,我们有一个简单.ui而简单的.py文件:
该.ui文件定义了两个小部件.复选框(ch_check)和单个QLabel(my_label)
python文件:
from PyQt4 import QtCore
from PyQt4 import QtGui
import sys
from test_ui import Ui_MainWindow
class CheckDialog(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QWidget.__init__(self)
# Set up the user interface from Designer.
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
self.ui.ch_check.stateChanged.connect(self.state_changed)
def state_changed(self, int):
if self.ui.ch_check.isChecked():
self.ui.my_label.setText("CHECKED!")
else:
self.ui.my_label.setText("UNCHECKED!")
if __name__ == '__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
window = CheckDialog()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
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说明:
我们用这条线设置信号:
self.ui.ch_check.stateChanged.connect(self.state_changed)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当复选框的状态发生变化时,它将调用该state_changed函数.这是检查框是选中还是未选中的逻辑.
def state_changed(self, int):
if self.ui.ch_check.isChecked():
self.ui.my_label.setText("CHECKED!")
else:
self.ui.my_label.setText("UNCHECKED!")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在函数中,我们确定是否已选中复选框.如果是这样,我们将标签更改为"已检查",如果未选中,则标签将更改为"未检查".
例:
启动应用程序时,UI如下所示:

选中此框,更改标签:

取消选中该框,也会更改标签:

正如上面评论中提到的,我只是犯了一个小错误。正确的代码是:
def doCheck(self):
checker = self.dlg.ch_check
if self.dlg.ch_check.isChecked():
self.dlg.le_text.setText("Hello")
else:
self.dlg.le_text.setText("Nope")
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