Boi*_*oid 2 uiprogressview nsnotification dispatch-async swift alamofire
在AlamoFire获取请求中,我正在尝试更新我的进度条.像这样:
alamofireManager.request(.GET, urlPath, parameters: params).responseJSON{(request,response,JSON,error) in
...<code here>...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName(LoginVCHideSpinnerAndShowProgressBarName as String, object: self)
})
...<more code here>...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于某些原因,这需要几秒钟的时间来执行,如果我使用dispatch_sync该应用程序似乎只是卡在那一点,但UI不会冻结(活动指示器微调器继续).我还想指出,一旦应用程序点击此代码,它就会继续执行代码,就像它已被执行一样.然后在大约6秒后执行它,好像它没有在主线程上被调用一样.
我也只是尝试这样做而不是使用通知.
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
loginVC.progressBar.hidden = false
loginVC.indicator.hidden = true
loginVC.progressBar.setProgress(0.1, animated: true)
})
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这似乎比通知慢.
我很困惑为什么会发生这种情况,因为我告诉它在主线程中进行更新.我也很困惑为什么通知实际上要快一点.
在Alamofire有更好的方法.您可以使用progress闭包在数据任务上发生数据传输时自动获取回调.以下是下载请求的README监控进度示例.这同样适用于数据请求.
let progressView = UIProgressView(progressViewStyle: .Bar)
let params = ["foo": "bar"]
let URLString = "http://httpbin.org/get"
let request = Alamofire.request(.GET, URLString, parameters: params)
request.progress { _, _, _ in
progressView.setProgress(request.progress.fractionCompleted, animated: true)
}
request.responseJSON { request, response, json, error in
println(request)
println(response)
println(json)
println(error)
}
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