Bet*_*ide 7 javascript pixi.js
我有这个pixi.js代码,它做了它应该做的事情:绘制一个矩形.
var stage, renderer, graphics;
(function () {
// init PIXI
// create an new instance of a pixi stage
stage = new PIXI.Stage(0x66FF99);
// create a renderer instance.
renderer = PIXI.autoDetectRenderer(400, 300);
$('#pixi-area').append(renderer.view);
graphics = new PIXI.Graphics();
graphics.beginFill(0xFFFFFF);
graphics.lineStyle(1, 0xFF0000);
graphics.drawRect(20, 20, 150, 150);
stage.addChild(graphics);
renderer.render(stage);
}());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,在控制台中我得到了声明
You do not need to use a PIXI Stage any more, you can simply render any container.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果不使用我该怎么做PIXI.Stage()呢?
我其实刚遇到同样的问题!我最终找到了PIXI的新文档,可以在http://pixijs.github.io/docs/index.html找到.
它们引用的容器是为替换Stage对象而引入的新对象.http://pixijs.github.io/docs/PIXI.Container.html#toc1
stage = new PIXI.Stage(0x66FF99)
现在变成,
var container = new PIXI.Container();
希望这可以帮助!:)
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