New*_*bie 1 c++ opengl
我不想每次更改它的一小部分时更新整个纹理,这个命令是什么?
当我进行mipmapping时,使用GL_GENERATE_MIPMAP进行设置,内部的优化程度如何?它会再次计算整个图像,还是只更新我的部分?
Mat*_*gro 5
glTexSubImage2D.
Mipmap生成过程依赖于实现,它可能会更新整个mipmap链.
归档时间:
15 年,11 月 前
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