当用户点击我的应用程序的Facebook邀请时,"找不到页面"

Hob*_*ist 11 android facebook unity-game-engine facebook-graph-api facebook-unity-sdk

我不确定这是否与编程相关,但由于我没有Facebook SDK的经验,我只是假设我在某处做错了,即使我已经按照文档进行了操作T.

我正在为任何好奇的人使用Unity SDK,我使用FB.AppRequest将邀请发送到应用程序,我的应用程序中的代码看起来与文档中的代码完全相同.

public void InviteFriends() {
        FB.AppRequest(
            message: "Come play this great game!", 
            callback: LogCallback
        );
}

void LogCallback(FBResult result) {
    Debug.Log("Callback was called: " + result.Text);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这会按预期显示该框,并允许我邀请朋友,并且该朋友确实获得了邀请,但是一旦他们点击邀请,他们就会被重定向到如下所示的页面:

在此输入图像描述

这给我带来了很多问题; 我已经检查了应用程序面板中的所有内容,似乎所有内容都已检出.我的Google Play游戏标识符和我的班级名称一样正确.我的关键哈希都是正确的.我不知道还能做些什么.如果您想在Play商店查找我的包标识符,buzz.qualify我相信您会轻松找到它.

我还要补充一点,我有一个应用程序页面,可以在这里找到:https://www.facebook.com/pages/Qualify/1647231425506903?fref = ts

此页面也链接到开发人员控制台中的facebook应用程序.

我该怎么做才能解决这个问题?它在代码中吗?请帮助,这是一个为期4天的挫折,因此我们正在迅速失去进展.

已经有几天了,我们现在付钱给某人通过PayPal修复.

Uma*_*r M 1

您是否在 Facebook 上为您的 Android 游戏设置了 Canvas 应用程序?

如果没有,请阅读 可邀请好友的要求

它指出您的游戏请求将...

将收件人定向到以下位置之一:

  1. 您在 Facebook Canvas 上的应用程序。
  2. iOS 或 Android 上的本机应用程序(如果已安装)。
  3. Apple App Store 或 Google Play(如果未安装)。