use*_*718 6 javascript random generator
我试图让它产生7个随机数.我在用
function getRandomInt(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
function generateNum(max, thecount) {
var r = [];
var currsum = 0;
for (var i = 0; i < thecount - 1; i++) {
r[i] = getRandomInt(15, max - (thecount - i - 1) - currsum);
currsum += r[i];
}
r[thecount - 1] = max - currsum;
return r;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有时会返回NaN大于或等于40的数字(需要最大数量)
或小于15(需要是最小值),甚至小于0.
它生成的数字加起来是另一个随机数,介于110或150之间.
如何使其与总随机数相加并仍然在一定范围内?
我们必须确保有可能达到最小总数,并且不能超过最大总数。
对于每个数字,重新计算其最小值和最大值,以便仍然可以达到预期的总和。
function getRandomInt(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
function randomInts(n, min, max, minSum, maxSum) {
if (min * n > maxSum || max * n < minSum) {
throw 'Impossible';
}
var ints = [];
while (n--) {
// calculate a lower bound for this number
// n * max is the max of the next n numbers
var thisMin = Math.max(min, minSum - n * max);
// calculate an upper bound for this number
// n * min is the min of the next n numbers
var thisMax = Math.min(max, maxSum - n * min);
var int = getRandomInt(thisMin, thisMax);
minSum -= int;
maxSum -= int;
ints.push(int);
}
return ints;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了完整起见,我应该指出有几种可能的方法可以选择概率分布。该方法至少确保每种可能的整数组合都具有非零概率。
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