ami*_*mit 1 javascript reactjs react-native
我试图基于从其父级更新道具来重新渲染组件.但除非我使用forceUpdate(),否则我无法让组件自行重新渲染.
这是我更新组件并将其传递给子组件的组件:
var StoryContainer = React.createClass({
propTypes: {
currentItem: React.PropTypes.number.isRequired
},
componentWillMount: function(){
metrics.currentItem = 0;
metrics.nextItem = 2;
},
handleClick: function(ctx){
metrics.currentItem++;
metrics.nextItem++;
var data = this.props.data.slice(metrics.currentItem, metrics.nextItem);
data[0].idx = metrics.currentItem
data[1].idx = metrics.nextItem - 1;
console.log(ctx);
ctx.props.data = data;
ctx.props.idx = metrics.currentItem;
// this.forceUpdate();
},
render: function(){
return (
<StoryItems data={this.props.data.slice(metrics.currentItem,metrics.nextItem)} onChange={this.handleClick} />
)
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我传递更新道具的类.
var StoryItems = React.createClass({
componentWillReceiveProps: function(nextProps){
console.log(nextProps);
},
componentWillMount: function(a){
console.log('StoryItems:componentWillMount', a);
},
componentDidMount: function(a){
console.log('StoryItems:componentDidMount', a);
},
shouldComponentUpdate: function(nextProps){
console.log('StoryItems:shouldComponentUpdate', nextProps);
return true;
},
render: function(){
return (
<View style={styles.wrapper}>
<Story data={this.props.data[1]} onChange={this.handleItemUnmount} />
<Story data={this.props.data[0]} onChange={this.handleItemUnmount} />
</View>
);
},
handleItemUnmount: function(ctx){
// console.log('here', ctx);
this.props.onChange(this);
},
});
module.exports = StoryItems;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁能发现错误?在这里反应n00b.
当StoryContainer.handleClick调用时,没有做任何事情来告诉React你需要重新渲染StoryContainer,这就是发送新道具的原因StoryItems.你正在改变metricsReact不知道的变量,所以React不会知道重新渲染任何东西.
你应该保持metrics变量state上StoryContainer的组件,然后更新用setState.对setStateon 的调用StoryContainer将告诉React重新渲染它(因为它的状态已经改变)并且将传递新的道具StoryItems.
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