在three.js中拉伸一行

Ben*_*del 5 javascript 3d three.js

我有一条线(点),我想挤出它。

挤出结果

实现这一目标的简单方法是什么?

Ben*_*del 3

我找到了解决方案。不确定这是否是最好的方法,因为 Three.js 会抛出一个信息以使用 PlaneBufferGeometry 代替。

function extrudePath( points, depth ) {
  var geometry = new THREE.PlaneGeometry(0, 0, points.length - 1, 1);
  var vertices = geometry.vertices; 

  for (var i = 0, l = points.length, p; i < l; i++) {
    p = points[i];

    vertices[i].x = vertices[i + l].x = p[0];
    vertices[i].y = vertices[i + l].y = p[1];

    vertices[i].z = p[2];
    vertices[i + l].z = p[2] + depth;
  }

  geometry.computeFaceNormals();

  return geometry;
}
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