Autodesk Maya模型面板调整大小事件

Kup*_*nu4 5 qt resize pyqt maya pyside

我正在为Maya编写一个简单的工具菜单,我想将它粘贴到模型面板的边框(透视图).

from PySide import QtCore, QtGui
from maya import OpenMayaUI as omui
from shiboken import wrapInstance

class TestWidget(QtGui.QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        QtGui.QWidget.__init__(self, parent = self.getMayaWindow())

        self.setWindowFlags(QtCore.Qt.Tool | QtCore.Qt.FramelessWindowHint)
        self.setFixedSize(100, 100)

        panelPtr = omui.MQtUtil.findControl('modelPanel4')
        panel = wrapInstance(long(panelPtr), QtGui.QWidget) 

        position =  panel.mapToGlobal(panel.pos())
        self.move(position.x(), position.y() + panel.geometry().height() / 2 - self.geometry().height() / 2)

        mainLayout = QtGui.QVBoxLayout(self)

        button = QtGui.QPushButton('CLOSE')
        button.setFixedSize(80, 80)
        button.clicked.connect(self.deleteLater)

        mainLayout.addWidget(button)

    def getMayaWindow(self):
        omui.MQtUtil.mainWindow()    
        ptr = omui.MQtUtil.mainWindow()
        return wrapInstance(long(ptr), QtGui.QWidget)

w = TestWidget()
w.show()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

主窗口小部件在创建时正好位于我想要的位置(水平位于模型面板的左侧,垂直位于模型面板的中间).

我需要在调整模型面板大小时重新定位它,但模型面板不会发出resized()信号.我很感激任何建议.

DrH*_*aze 1

昨天我已经尝试了很多方法来使其正常工作。我今天做了一些额外的研究,来到了这个主题:cgociety:在视口内创建浮动按钮

如果链接损坏,这是答案之一:

您可以使用几何体,但基于选择和撤消队列触发命令存在一些问题。如果你想走这条路,我建议你研究一下zooHud和zooTriggers(zooToolbox的一部分)

如果您想要以视口为父级的实际 GUI 控制,mel 只提供 hudslider、hudbutton 和 HeadsUpMessage。

您还可以在您自己的自定义小部件/布局或任何您想要的内容中使用 PyQt 和父级,如下所示:

import maya.OpenMayaUI as apiUI import sip

from PyQt4 import QtGui

view = apiUI.M3dView()
apiUI.M3dView.getM3dViewFromModelPanel('modelPanel4', view) 
viewWidget = sip.wrapinstance(long(view.widget()), QtCore.QObject)

global myBtn 
myBtn = QtGui.QPushButton(viewWidget)
myBtn.setText('testing!') 
myBtn.move(100, 100) #Relative to top-left corner of viewport myBtn.show()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你可以用它做任何一个完整的 qt 小部件可以做的事情,所以它非常灵活。但它需要安装 PyQt,这可能会成为一个障碍,具体取决于您的工具发行版。

我混合了这个答案和你的代码:

from PySide import QtCore, QtGui
from maya import OpenMayaUI as omui
from shiboken import wrapInstance

class CustomQWidget(QtGui.QWidget):    
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        QtGui.QWidget.__init__(self, *args, **kwargs)

        mainLayout = QtGui.QVBoxLayout(self)

        closeButton = QtGui.QPushButton('CLOSE')
        closeButton.setFixedSize(80, 40)
        closeButton.clicked.connect(self.deleteLater)

        helloButton = QtGui.QPushButton('HELLO')
        helloButton.setFixedSize(80, 40)
        helloButton.clicked.connect(self.printHello)

        #Trying to fix glitchy background / Doesn't work, why?
        #Is it because layouts don't have background?
        p = self.palette()
        p.setColor(self.backgroundRole(), QtCore.Qt.red)
        self.setPalette(p)
        self.setAttribute(QtCore.Qt.WA_StyledBackground, True)
        ##############################

        mainLayout.addWidget(closeButton)
        mainLayout.addWidget(helloButton)

    def printHello(self):
        print "Hello"

view = omui.M3dView()
omui.M3dView.getM3dViewFromModelPanel('modelPanel4', view) #Given the name of a model panel, 
#get the M3dView used by that panel. If this fails, then a panel with the given name could not be located.
viewWidget = wrapInstance(long(view.widget()), QtGui.QWidget)

position =  viewWidget.mapToGlobal(viewWidget.pos())

w = CustomQWidget(viewWidget)
w.move(0, viewWidget.geometry().height() / 2 - 100 / 2) #Relative to middle-left corner of viewport
w.show()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我遇到的问题之一是小部件的背景出现故障:截屏

如果有人知道原因以及如何解决它,我将很乐意编辑我的答案。另外,当从 Maya 的脚本编辑器运行此脚本时,窗口小部件在调整大小时会跟随面板。