CreateFileMapping,MapViewOfFile,处理泄漏 C++

lon*_*bro 3 c++ winapi multiprocess handle-leak file-mapping

背景:我正在尝试创建一个可由多个进程访问的内存映射文件。在下面的代码中,我只输入了与我目前必须使事情更简单的问题有关的代码。根据msdn,我应该能够创建一个文件映射,映射文件的视图并关闭我从 CreateFileMapping 接收到的句柄,而 MapViewOfFile 将使我的 FileMap 保持活动状态。FileMap 应该仍然可以访问,直到我 UnmapViewOfFile。

MSDN: CreateFileMapping 函数

文件映射对象的映射视图维护对对象的内部引用,并且文件映射对象在对它的所有引用都被释放之前不会关闭。因此,要完全关闭文件映射对象,应用程序必须通过调用 UnmapViewOfFile 取消映射文件映射对象的所有映射视图,并通过调用 CloseHandle 关闭文件映射对象句柄。这些函数可以按任何顺序调用。

问题:成功映射文件视图并关闭 CreateFileMapping 接收到的句柄后,FileMap 不再存在(它应该仍然存在)并且我的 MemMapFileReader 能够创建一个错误为 0 的新映射。(当它应该接收错误 183 '已经存在')

错误的解决方案:不关闭句柄允许它被 MemMapFileReader 程序访问,但会导致 MemMapFileCreator 中的句柄泄漏,因为在进程关闭之前句柄永远不会关闭。

问题:我错过了什么或做错了什么?

内存映射文件创建器

#include "stdafx.h"


#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <tchar.h>
#include <iostream>
#define BUF_SIZE 256
TCHAR szName[] = TEXT("MyFileMappingObject");
TCHAR szMsg[] = TEXT("Message from first process.");

int _tmain()
{
HANDLE hMapFile;
LPCTSTR pBuf;

hMapFile = CreateFileMapping(
    INVALID_HANDLE_VALUE,    // use paging file
    NULL,                    // default security
    PAGE_READWRITE,          // read/write access
    0,                       // maximum object size (high-order DWORD)
    BUF_SIZE,                // maximum object size (low-order DWORD)
    szName);                 // name of mapping object

DWORD lastError = GetLastError();
if (hMapFile == NULL)
{
    _tprintf(TEXT("Could not create file mapping object (%d).\n"),
        GetLastError());
    std::cin.get();
    return 1;
}
pBuf = (LPTSTR)MapViewOfFile(hMapFile,   // handle to map object
    FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write permission
    0,
    0,
    BUF_SIZE);

if (pBuf == NULL)
{
    _tprintf(TEXT("Could not map view of file (%d).\n"),
        GetLastError());

    CloseHandle(hMapFile);

    std::cin.get();
    return 1;
}


CopyMemory((PVOID)pBuf, szMsg, (_tcslen(szMsg) * sizeof(TCHAR)));

CloseHandle(hMapFile);

_getch();


UnmapViewOfFile(pBuf);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

内存映射文件读取器

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <tchar.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib, "user32.lib")

#define BUF_SIZE 256
TCHAR szName[] = TEXT("MyFileMappingObject");

int _tmain()
{
HANDLE hMapFile;
LPCTSTR pBuf;

hMapFile = CreateFileMapping(
    INVALID_HANDLE_VALUE,
    NULL,
    PAGE_READWRITE,   // read/write access
    0,
    BUF_SIZE,
    szName);               // name of mapping object
DWORD lastError = GetLastError();
if (hMapFile == NULL)
{
    _tprintf(TEXT("Could not open file mapping object (%d).\n"),
        GetLastError());
    std::cin.get();
    return 1;
}

pBuf = (LPTSTR)MapViewOfFile(hMapFile, // handle to map object
    FILE_MAP_ALL_ACCESS,  // read/write permission
    0,
    0,
    BUF_SIZE);

if (pBuf == NULL)
{
    _tprintf(TEXT("Could not map view of file (%d).\n"),
        GetLastError());

    CloseHandle(hMapFile);

    std::cin.get();
    return 1;
}

MessageBox(NULL, pBuf, TEXT("Process2"), MB_OK);

UnmapViewOfFile(pBuf);

CloseHandle(hMapFile);

std::cin.get();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Mic*_*rus 5

来自 MSDN:

文件映射对象的映射视图维护对对象的内部引用,并且文件映射对象在对它的所有引用都被释放之前不会关闭。因此,要完全关闭文件映射对象,应用程序必须通过调用 UnmapViewOfFile 取消映射文件映射对象的所有映射视图,并通过调用 CloseHandle 关闭文件映射对象句柄。这些函数可以按任何顺序调用。

CreateFileMapping 文档说要完全关闭文件,必须关闭所有句柄,并且顺序无关紧要。这个逻辑是不可逆的:你不能关闭一个句柄并期望使用其他句柄,就好像文件映射没有“关闭”一样。

换句话说,这意味着要清理文件映射,您需要以任何顺序关闭所有句柄。但是,您不能关闭底层文件映射对象并仍然使用依赖于它的视图。