lon*_*bro 3 c++ winapi multiprocess handle-leak file-mapping
背景:我正在尝试创建一个可由多个进程访问的内存映射文件。在下面的代码中,我只输入了与我目前必须使事情更简单的问题有关的代码。根据msdn,我应该能够创建一个文件映射,映射文件的视图并关闭我从 CreateFileMapping 接收到的句柄,而 MapViewOfFile 将使我的 FileMap 保持活动状态。FileMap 应该仍然可以访问,直到我 UnmapViewOfFile。
MSDN: CreateFileMapping 函数
文件映射对象的映射视图维护对对象的内部引用,并且文件映射对象在对它的所有引用都被释放之前不会关闭。因此,要完全关闭文件映射对象,应用程序必须通过调用 UnmapViewOfFile 取消映射文件映射对象的所有映射视图,并通过调用 CloseHandle 关闭文件映射对象句柄。这些函数可以按任何顺序调用。
问题:成功映射文件视图并关闭 CreateFileMapping 接收到的句柄后,FileMap 不再存在(它应该仍然存在)并且我的 MemMapFileReader 能够创建一个错误为 0 的新映射。(当它应该接收错误 183 '已经存在')
错误的解决方案:不关闭句柄允许它被 MemMapFileReader 程序访问,但会导致 MemMapFileCreator 中的句柄泄漏,因为在进程关闭之前句柄永远不会关闭。
问题:我错过了什么或做错了什么?
内存映射文件创建器
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <tchar.h>
#include <iostream>
#define BUF_SIZE 256
TCHAR szName[] = TEXT("MyFileMappingObject");
TCHAR szMsg[] = TEXT("Message from first process.");
int _tmain()
{
HANDLE hMapFile;
LPCTSTR pBuf;
hMapFile = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, // use paging file
NULL, // default security
PAGE_READWRITE, // read/write access
0, // maximum object size (high-order DWORD)
BUF_SIZE, // maximum object size (low-order DWORD)
szName); // name of mapping object
DWORD lastError = GetLastError();
if (hMapFile == NULL)
{
_tprintf(TEXT("Could not create file mapping object (%d).\n"),
GetLastError());
std::cin.get();
return 1;
}
pBuf = (LPTSTR)MapViewOfFile(hMapFile, // handle to map object
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write permission
0,
0,
BUF_SIZE);
if (pBuf == NULL)
{
_tprintf(TEXT("Could not map view of file (%d).\n"),
GetLastError());
CloseHandle(hMapFile);
std::cin.get();
return 1;
}
CopyMemory((PVOID)pBuf, szMsg, (_tcslen(szMsg) * sizeof(TCHAR)));
CloseHandle(hMapFile);
_getch();
UnmapViewOfFile(pBuf);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
内存映射文件读取器
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <tchar.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib, "user32.lib")
#define BUF_SIZE 256
TCHAR szName[] = TEXT("MyFileMappingObject");
int _tmain()
{
HANDLE hMapFile;
LPCTSTR pBuf;
hMapFile = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE,
NULL,
PAGE_READWRITE, // read/write access
0,
BUF_SIZE,
szName); // name of mapping object
DWORD lastError = GetLastError();
if (hMapFile == NULL)
{
_tprintf(TEXT("Could not open file mapping object (%d).\n"),
GetLastError());
std::cin.get();
return 1;
}
pBuf = (LPTSTR)MapViewOfFile(hMapFile, // handle to map object
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write permission
0,
0,
BUF_SIZE);
if (pBuf == NULL)
{
_tprintf(TEXT("Could not map view of file (%d).\n"),
GetLastError());
CloseHandle(hMapFile);
std::cin.get();
return 1;
}
MessageBox(NULL, pBuf, TEXT("Process2"), MB_OK);
UnmapViewOfFile(pBuf);
CloseHandle(hMapFile);
std::cin.get();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
来自 MSDN:
文件映射对象的映射视图维护对对象的内部引用,并且文件映射对象在对它的所有引用都被释放之前不会关闭。因此,要完全关闭文件映射对象,应用程序必须通过调用 UnmapViewOfFile 取消映射文件映射对象的所有映射视图,并通过调用 CloseHandle 关闭文件映射对象句柄。这些函数可以按任何顺序调用。
CreateFileMapping 文档说要完全关闭文件,必须关闭所有句柄,并且顺序无关紧要。这个逻辑是不可逆的:你不能关闭一个句柄并期望使用其他句柄,就好像文件映射没有“关闭”一样。
换句话说,这意味着要清理文件映射,您需要以任何顺序关闭所有句柄。但是,您不能关闭底层文件映射对象并仍然使用依赖于它的视图。