Baw*_*tra 5 git version-control merge unity-game-engine
我正在尝试为我的游戏项目实现一个Git.对于脚本,它可以很好地工作,因为它们已经在文本中.但是场景文件怎么样?它们是二进制文件,因此将它们合并将非常困难.如果我在场景中放置一个游戏对象而另一个同事将另一个放在同一场景中怎么办?我们如何合并我们的场景?或者我们应该总是手动导出/导入它吗?
提前致谢.
小智 2
一般来说,将二进制对象保存在“源”存储库中是有争议的想法。然而最近出现了一些专门的工具http://wiki.unity3d.com/index.php/UniMerge ...因此可以购买或从头开始编写它们。