Bru*_*Ely 4 objective-c sprite-kit
我正在使用SpriteKit制作游戏,并想知道触摸的节点是否是我正在寻找的特定节点.哪个会更快,给该自定义类的所有节点一个NSString名称并使用-isEqualToString:来检查它或使用-isKindOfClass:来检查特定的类?
类比较几乎肯定会是这两种选择中更便宜/更有效的选择.字符串比较是昂贵的,因为字符串需要灵活的大小(同样,NSString是一个集群,相同的字符串可能用替代数据表示来表示,具体取决于它的初始化方式)其中'class'是已知类型的固定内存占用.
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