Java:原始类型是否会影响性能?

Mar*_*ker 1 java performance primitive

使用强制long转换为int变量赋值是更快还是使用long变量更快?

或者它是一种选择,在消耗更多内存和更多处理之间?

这是一个示例测试:

import java.time.Duration;
import java.time.Instant;

public class NanoTest {
    final int loop = 20000;

    public void testNoCasting() {
        long sum = 0;
        long time = System.currentTimeMillis();

        for (int i = 0; i < loop; i++) {
            sum += System.currentTimeMillis() - time;
        }

        System.out.println(sum);
    }

    public void testIntCasting() {
        int sum = 0;
        long time = System.currentTimeMillis();

        for (int i = 0; i < loop; i++) {
            sum += (int) (System.currentTimeMillis() - time);
        }

        System.out.println(sum);
    }

    public static void main(String[] args) {
        NanoTest nt = new NanoTest();

    Instant start = Instant.now();

        nt.testNoCasting(); // or nt.testIntCasting();

        Instant end = Instant.now();

        System.out.print("Duration: ");
        System.out.println(Duration.between(start, end).getNano());

    }
}
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Ste*_*ein 5

从 long 到 int 的类型转换只会忽略前导 32 位,因此它应该或多或少是免费的。

长(= 64 位)操作在 32 位 CPU 上成本更高——32 位 CPU 将需要两条机器指令来添加两个 64 位数字(其他操作可能需要更多)。在 64 位 CPU 上,CPU 时间应该没有区别。

反过来(从 int 到 long)的(隐式)转换需要一个“符号扩展”,这意味着从较小类型的最高位填充高位。所以它实际上可能有一个(小)成本,因为它不仅仅是忽略高位,而是需要将它们带入一个明确定义的状态。