num*_*l25 0 c c++ visual-studio-2008 visual-studio visual-c++
基于我得到的错误,我有一篇类似于此前的帖子.我能够解决它,但从那时起我一直在做事情,因为标头阻止其他标头使用代码.老实说,这些标题让我很困惑,如果有人有任何资源可以解决这些类型的问题,那将会有所帮助.
我基本上想要做的是能够将rModel.h包含在RenderEngine.h中.每次我将rModel.h添加到RenderEngine.h时,rModel.h都不再能够使用RenderEngine.h.(rModel.h也有一个#include of RenderEngine.h).
简而言之,RenderEngine和rModel需要使用彼此的功能.除了所有这些混乱之外,Main.cpp还需要使用RenderEngine.
stdafx.h中
#include "targetver.h"
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
// Windows Header Files:
#include <windows.h>
// C RunTime Header Files
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <tchar.h>
#include "resource.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
main.cpp中
#include "stdafx.h"
#include "RenderEngine.h"
#include "rModel.h"
// Global Variables:
RenderEngine go;
rModel *g_pModel;
...code...........
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
rModel.h
#ifndef _MODEL_H
#define _MODEL_H
#include "stdafx.h"
#include <vector>
#include <string>
#include "rTri.h"
#include "RenderEngine.h"
........Code
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
RenderEngine.h
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include "d3d10.h"
#include "d3dx10.h"
#include "dinput.h"
#include "rModel.h"
.......Code......
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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