Ver*_*tas 11 c++ templates type-deduction
有没有办法制作一个类型的完整副本,以便可以在模板推导上下文中区分它们?举个例子:
#include <iostream>
template <typename T>
struct test
{
static int c()
{
static int t = 0;
return t++;
}
};
typedef int handle;
int main()
{
std::cout << test<int>::c() << std::endl;
std::cout << test<handle>::c() << std::endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于typedef只为类型创建别名,因此打印0,1而不是所需的0,0.是否有解决方法?
请注意,无论是typedef还是使用create new distinct数据类型.它们只创建现有类型的同义词.这意味着上面使用WORD类型声明的myword类型也可以被认为是unsigned int类型; 它并不重要,因为两者实际上指的是同一类型.
由于int并且handle是同一个,因此0 1预期输出.
然而,正如@interjay建议的那样,有一种解决方法.
你可以用BOOST_STRONG_TYPEDEF.
BOOST_STRONG_TYPEDEF( int , handle );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者作为建议的 BOOST_STRONG_TYPEDEF
template<typename>
struct test {
static int c() {
static int t = 0;
return t++ ;
}
};
//Instead of
//typedef int handle
BOOST_STRONG_TYPEDEF(int , handle) ;
int main() {
std::cout << test<int>::c() << std::endl
std::cout << test<handle>::c() << std::endl ;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:0 0,因为 handle不是int 而是一种可隐式转换为 int 的类型。
如果您不想使用 BOOST_STRONG_TYPE 则只需将第二个参数添加到您的类模板:
template<typename, unsigned int N>
struct test {
static int c() {
static int t = 0;
return t++ ;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此制作test<int, 0>和test<handle, 1>不同类型
int main() {
std::cout << test<int, 0>::c() << std::endl ;
std::cout << test<handle,1>::c() << std::endl ;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:0 0
您还可以添加宏来生成您的类型:
#define DEFINE_TEST_TYPE(type) \
typedef test<type, __COUNTER__> test_##type;
template<typename, unsigned int N>
struct test {
static int c() {
static int t = 0;
return t++ ;
}
};
typedef int handle ;
DEFINE_TEST_TYPE(int) ;
DEFINE_TEST_TYPE(handle) ;
int main() {
std::cout << test_int::c() << std::endl ;
std::cout << test_handle::c() << std::endl ;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)