我想对所有.o文件(例如由Object或者StaticObject构建者生成的文件)进行一些后处理,无论用户使用什么构建器.
我试图"覆盖"或"挂钩"基础环境的构建器,但我无法想出任何有效的东西:
old = env['BUILDERS']['StaticObject']
env['BUILDERS']['StaticObject'] = something_that_calls(old)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有规定的方法来挂钩或覆盖像StaticObject建设者这样的东西?
我已经看到了关于嵌套SCons Builder的问题,但它没有告诉我如何替换现有的构建器,只补充其行为.
我不知道是否有一种幸运的方式来取代建造者,但我认为你是在正确的轨道上.以下(不可否认的)微不足道的例子对我有用:
def wrap_builder(bld):
return Builder(action = [bld.action, 'echo $TARGET'],
suffix = bld.suffix,
src_suffix = bld.src_suffix)
obj_bld = env['BUILDERS']['Object']
env['BUILDERS']['Object'] = wrap_builder(obj_bld)
env.Program('test', ['test.c'])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
scons: Reading SConscript files ...
scons: done reading SConscript files.
scons: Building targets ...
gcc -o test.o -c -std=c99 test.c
echo test.o
test.o
gcc -o test test.o
scons: done building targets.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,在构建目标文件后执行附加(echo)操作.