Sre*_*nan 12 json dictionary interface go
所以我正在尝试解析JSON响应.它可以是多层次的.这就是我做的:
var result map[string]interface{}
json.Unmarshal(apiResponse, &result)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
首先,这是正确的方法吗?
让我们说回应如下:
{
"args": {
"foo": "bar"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了访问密钥foo,我看到一个游乐场这样做:
result["args"].(map[string]interface{})["foo"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,.()符号是什么?它是否正确?
icz*_*cza 21
该表示法x.(T)称为类型断言.
对于
x接口类型和类型T的表达式,主表达式x.(T)断言x不是,nil并且存储的值x是类型T.
你的例子:
result["args"].(map[string]interface{})["foo"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着results与键关联的地图的值"args"是类型map[string]interface{}(具有string键和任何值的另一个地图).并且您想要访问与该键关联的该映射的元素"foo".
如果您知道输入JSON格式,那么是的,您必须使用泛型map[string]interface{}类型来处理它.如果您知道输入JSON的确切结构,则可以创建一个struct匹配预期字段,这样做可以将JSON文本解组为自定义struct类型的值,例如:
type Point struct {
Name string
X, Y int
}
func main() {
in := `{"Name":"center","X":2,"Y":3}`
pt := Point{}
json.Unmarshal([]byte(in), &pt)
fmt.Printf("Result: %+v", pt)
}
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输出:
Result: {Name:center X:2 Y:3}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Go Playground尝试一下.
您当前的JSON输入可以使用以下类型建模:
type Data struct {
Args struct {
Foo string
}
}
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访问Foo(在Go Playground上试试):
d := Data{}
json.Unmarshal([]byte(in), &d)
fmt.Println("Foo:", d.Args.Foo)
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小智 12
struct是最好的选择,但如果您坚持,您可以为映射添加类型声明,然后您可以添加方法来帮助进行类型断言:
package main
import "encoding/json"
type dict map[string]interface{}
func (d dict) d(k string) dict {
return d[k].(map[string]interface{})
}
func (d dict) s(k string) string {
return d[k].(string)
}
func main() {
apiResponse := []byte(`{"args": {"foo": "bar"}}`)
var result dict
json.Unmarshal(apiResponse, &result)
foo := result.d("args").s("foo")
println(foo == "bar")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
https://golang.org/ref/spec#Type_declarations