我刚刚开始使用 SpriteKit。这是我的 GameScene.swift 文件。我的目标是能够通过捏合来缩放和平移场景,但我不知道如何开始。
import SpriteKit
class GameScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
/* Setup your scene here */
var circle1 = SKShapeNode(circleOfRadius: 50.0)
circle1.position = CGPointMake(400, 600)
circle1.name = "1"
circle1.fillColor = SKColor.yellowColor()
circle1.strokeColor = SKColor.yellowColor()
self.addChild(circle1)
var circle2 = SKShapeNode(circleOfRadius: 50.0)
circle2.position = CGPointMake(600, 400)
circle2.name = "2"
circle2.fillColor = SKColor.redColor()
circle2.strokeColor = SKColor.redColor()
self.addChild(circle2)
}
override func update(currentTime: CFTimeInterval) {
/* Called before each frame is rendered */
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用的是 Xcode 6.3。
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