Car*_*los 6 .net c# inheritance
通常,在C#文档中,您会遇到一个成员,其中的描述说明了"如果覆盖它,请务必调用基本方法".
有没有办法确保在编译时实际调用基函数?
这是一个例子: 实现Dispose方法
从第一行开始:
类型的Dispose方法应该释放它拥有的所有资源.它还应该通过调用其父类型的Dispose方法释放其基类型所拥有的所有资源.
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我正在浏览,我看到了这篇文章,这看起来很相关.它更像是一个小而不是一个错误,即.它有有效用途(如提到的那些):
你不能强制执行它,但你可以通过像这样的调用来实现它base.Foo(bar). base允许您访问要继承的类的成员.
您可以使用模板方法模式强制执行此行为.例如,假设你有这个代码:
abstract class Animal
{
public virtual void Speak()
{
Console.WriteLine("I'm an animal.");
}
}
class Dog : Animal
{
public override void Speak()
{
base.Speak();
Console.WriteLine("I'm a dog.");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里的问题是任何继承的类都Animal需要调用base.Speak();以确保执行基本行为.您可以通过采用以下(略有不同)的方法自动执行此操作:
abstract class Animal
{
public void Speak()
{
Console.WriteLine("I'm an animal.");
DoSpeak();
}
protected abstract void DoSpeak();
}
class Dog : Animal
{
protected override void DoSpeak()
{
Console.WriteLine("I'm a dog.");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,客户端仍然只能看到多态Speak方法,但Animal.Speak保证行为可以执行.问题是如果你有进一步的继承(例如class Dachsund : Dog),你必须创建另一个抽象方法,如果你想Dog.Speak保证执行.
你可以这样称呼它:
public override void MyFunction()
{
// do dome stuff
SomeStuff();
// call the base implementation
base.MyFunction();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是如果你问它是否可以在编译时"检查" - 没有.
您可以使用依赖性分析工具(如NDepend)来创建规则以检查是否正在执行此操作,并将规则作为编译的一部分运行,但我认为您无法从编译器本身进行操作.