我能得到一个例子吗?

Str*_*rry -3 php oop

$starcraft = array(  
    "drone" => array(   "cost" => "6_0-", 
                        "gas" => "192",
                        "minerals" => "33",
                        "attack" => "123",

                    )
    "zealot" => array(  "cost" => "5_0-", 
                        "gas" => "112",
                        "minerals" => "21",
                        "attack" => "321",
                    )               
)
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我正在玩oop,我想使用类在这个数组中显示信息,但我不知道如何构造类来显示它.

这是我到目前为止所做的,我不知道从哪里开始.我应该使用二传手和吸气剂吗?

class gamesInfo($game) {
    $unitname;
    $cost;
    $gas;
    $minerals;
    $attack;
}
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Jef*_*eff 5

到目前为止你真的非常接近.

在OOP中,每个对象通常代表一个离散的概念.因此,为您的班级提供更好的名称将是Unit因为它代表了游戏中的一个单位.例:

class Unit {
    var $name;
    var $cost;
    var $gas;
    var $minerals;
    var $attack;

    function setName($name) {
        $this->name = $name;
    }
    function getName() {
        return $this->name;
    }
}
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请注意,此示例具有适当的实例变量(名称,成本等)以及名称变量的getter/setter对.您想为其他实例变量添加更多getter/setter对.

一旦你拥有了所有的getter/setter,你就可以Unit通过这样做来实例化:

$zealot = new Unit();
$zealot->setName("Zealot");
$zealot->setAttack(321);
... etc.
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您还需要了解构造函数,以便以Unit这种方式实例化:

$zealot = new Unit("Zealot");
$zealot->setAttack(321);
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您可以看到构造函数会在您实例化Unit类的同时设置单元名称,从而为您提供一些快捷方式.

所以要打印一个Unit对象,你可以这样做:

echo $zealot->getName();
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编辑:像zerkms所说,OOP很复杂,我在这里描述的基本上是用类和对象编程.这只是OOP的开始.