the*_*ude 4 javascript three.js
我正在尝试使用挤压弧在 Three.js 中绘制一个复杂的形状,但它们似乎表现不正常。我不知道我是否不理解API,但这不应该创建一个以原点为中心、半径为100的完整挤压圆吗?
var path = new THREE.Path();
path.moveTo(0, 0);
path.arc(0, 0, 100, 0, Math.PI * 2, false);
var shape = path.toShapes(false, false);
var extrudeSettings = {
amount : 20,
steps : 1
};
var geometry = new THREE.ExtrudeGeometry(shape, extrudeSettings);
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
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相反,它绘制了一个吃豆人形状:

这是 JSFiddle:
您想要创建一个圆形形状,以便可以挤压它。
每当您绘制圆弧时,它都会将圆弧的起点连接到当前点,因此在您的情况下,您必须使用该moveTo()命令将起点设置在圆的周长上。
var shape = new THREE.Shape();
shape.moveTo( circleRadius, 0 );
shape.absarc( 0, 0, circleRadius, 0, 2 * Math.PI, false );
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三.js r.70
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