我有一个主程序,它创建一个ActorSystem,一个Actor并向actor发送一些消息.处理完消息后,我发送了PoisonPill来杀死Actor.然后我关闭了演员系统.
在演员中,我呼叫Await等待未来完成.我面临的问题是,即使演员被PoisonPill终止并且ActorSystem被关闭,应用程序也不会退出.
def main(args: Array[String]): Unit = {
val actorSystem = ActorSystem("sytem")
val creationActor = actorSystem.actorOf(Props[MyActor], "MyActor")
...
creationActor ! Message //may be called multiple times
creationActor ! PoisonPill
...
}
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而Actor代码是
class MyActor extends Actor {
override def receive: Receive = {
case Message => {
...
Await.result(Dataset.create(datasetId), 30 seconds)
//Dataset.create returns a Future. Also this method uses an
//ExecutionContext of its own.
...
}
}
override def postStop() = {
context.system.shutdown()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我注释掉Await.result部分,该程序将退出.
编辑:
看起来我找到了根本原因.
Dataset.create(...)中使用的ExecutionContext是罪魁祸首.当我使用不使用Futures的同步版本的Dataset.create(...)时,我的应用程序退出.
Dataset.create()使用的ec是这样定义的
implicit val defaultContext =
ExecutionContext.fromExecutorService(Executors.newFixedThreadPool(100))
仍然很想知道为什么异步版本不会退出应用程序.
编辑2: 如果我将Await部分更改为
val future = BQDataset.create(datasetId)
future onComplete {
case Success(d) => ...
case Failure(e) => ...
}
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我还是面临同样的问题.正如@ cem-catikkas所提到的,在我调用时创建的ExecutionContext BQDataset.create正在徘徊.我通过使用jstack验证了这一点,并且可以看到"pool-1-thread-1" prio=5 tid=0x00007ff49aa1e800 nid=0x4e03 waiting
当我调用 时Dataset.create(\xe2\x80\xa6),该方法创建ExecutionContext并使用它来执行第三方库。该第三方库打开网络连接,并且没有适当的方法shutdown()或close()方法来清理底层连接。
因此,即使我调用ExecutionContext.shutdown(),它也无法关闭线程池。这就是应用程序没有退出的原因。