假设我想做这样的事情:
class Foo
{
public event BarHandler Bar;
...
}
class FooList<T> : List<T> where T : Foo
{
public override void Add(T item)
{
item.Bar += Bar_Handler;
base.Add(item);
}
private void Bar_Handler ...
...
}
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但是,Add在List<T>不是虚拟的,所以我不能使用override,我将不得不求助于new代替.然而,这并没有提供多态性,我担心通过FooList简单地引用可能引入的细微错误List,这将导致我的事件处理程序没有被添加.
我目前的具体情况是:我想为ObservableCollection实现的项子类化,INotifyPropertyChanged如果添加/删除它们,则为这些项添加/删除事件处理程序.然后,如果Collection中的任何Item发生更改,我将提供一个Event.
我想为我的特定问题以及潜在的一般问题找到解决方案,因为这是我偶然发现的一些想法,来自java背景.
List<T>您可以实现IList<T>接口并保存内部List<T>成员变量,而不是扩展.这样您就不会破坏现有List<T>功能,仍然可以实现相同的界面List<T>.
例:
class FooList<T> : IList<T> where T : Foo
{
private List<T> m_internalList = new List<T>();
public void Add(T item)
{
item.Bar += Bar_Handler;
m_internalList.Add(item);
}
// other methods
}
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