强制使用接口而不是声明中的具体实现(.NET)

gam*_*gul 6 .net c# c++ inheritance access-modifiers

在C++中,您可以执行以下操作:

class base_class
{
public:
    virtual void do_something() = 0;
};

class derived_class : public base_class
{
private:
    virtual void do_something()
    {
        std::cout << "do_something() called";
    }
};
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derived_class覆盖的方法do_something(),并使得它private.结果是,调用此方法的唯一方法是这样的:

base_class *object = new derived_class();
object->do_something();
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如果将对象声明为类型derived_class,则无法调用该方法,因为它是私有的:

derived_class *object = new derived_class();
object->do_something(); 
// --> error C2248: '::derived_class::do_something' : cannot access private member declared in class '::derived_class'  
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我认为这很好,因为如果你创建一个用作接口的抽象类,你可以确保没有人意外地声明一个字段作为具体类型,但总是使用接口类.

由于在C#/.NET一般来说,你不能缩小从接入publicprivate重载的方法时,有没有办法在这里实现类似的效果?

Tho*_*rin 14

如果您明确实现了一个接口,这至少会鼓励人们在声明中使用接口类型.

interface IMyInterface
{
    void MyMethod();
}

class MyImplementation : IMyInterface
{
    void IMyInterface.MyMethod()
    {
    }
}
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在将实例转换为之后,只能看到MyMethod IMyInterface.如果声明使用接口类型,则后续使用中不需要转换.

关于显式接口实现的MSDN页面(感谢Luke,给我节省几秒钟^^)

IMyInterface instance = new MyImplementation();
instance.MyMethod();

MyImplementation instance2 = new MyImplementation();
instance2.MyMethod();  // Won't compile with an explicit implementation
((IMyInterface)instance2).MyMethod();
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