Kno*_*abe 5 c++ exception move-semantics c++11
一些商店(例如,一些视频游戏开发团队)在其构建环境中禁用对异常的支持。禁用异常后,开发人员将没有理由声明他们的移动操作noexcept(假设此类代码甚至可以编译)。但是标准库实现应该std::move_if_noexcept在实现某些操作时调用(例如,std::vector::push_back)。标准库实现通常会在编译期间检查异常是否被禁用,如果是,则使用std::move而不是std::move_if_noexcept?std::is_nothrow_move_constructible当禁用异常时,编译器是否会导致所有类型返回 true?std:move_if_noexcept或者禁用对异常的支持是否会产生无法启用移动操作的意外副作用?
我对实践中发生的事情感兴趣。我知道禁用异常支持会让我们脱离 C++ 标准的范围。
此代码false true false true在 GCC 4.9 和 clang 3.5 上输出,无论启用或不启用异常:
void foo() {}
void bar() noexcept {}
void foo2() noexcept(noexcept(foo())) {}
void bar2() noexcept(noexcept(bar())) {}
int main() {
std::cout << std::boolalpha << noexcept(foo()) << ' ' << noexcept(bar())
<< ' ' << noexcept(foo2()) << ' ' << noexcept(bar2()) << std::endl;
}
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所以看起来noexcept至少对于这两个编译器来说,行为并不依赖于编译器选项。
更新:VS2013根本不支持noexcept.