Xcode6创建胖静态库iOS通用框架

Pat*_*cia 5 frameworks objective-c static-libraries xcode6

自从升级到Xcode和iOS8以来,我一直无法构建胖静态库.这里和这里有一些非常好的说明,但我认为第一条指令的部分内容和所有第二条指令都已过时.第一条说明使用静态iOS框架,第二条说明说使用Cocoa Touch静态库.在Xcode6之前,我会使用静态iOS框架,但现在他们已经将它重命名为Cocoa Touch Framework,我不确定.

那么,对于初学者,我应该用哪个创建胖静态库?它是Cocoa Touch Framework吗?还是可可触摸静态库?

Cocoa Touch Framework

可可触摸静态库

然后我创建一个新的聚合目标:

聚合目标

然后我创建一个运行脚本:


运行脚本


这是我正在使用的运行脚本(完整):

# This script is based on Jacob Van Order's answer on apple dev forums 

https://devforums.apple.com/message/971277
# See also http://spin.atomicobject.com/2011/12/13/building-a-universal-framework-for-ios/ for the start


# To get this to work with a Xcode 6 Cocoa Touch Framework, create Framework
# Then create a new Aggregate Target. Throw this script into a Build Script Phrase on the Aggregate


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# Options
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REVEAL_ARCHIVE_IN_FINDER=true

FRAMEWORK_NAME="${PROJECT_NAME}"

SIMULATOR_LIBRARY_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework"

DEVICE_LIBRARY_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework"

UNIVERSAL_LIBRARY_DIR="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneuniversal"

FRAMEWORK="${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"


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# Build Frameworks
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xcodebuild -project ${PROJECT_NAME}.xcodeproj -sdk iphonesimulator -target ${PROJECT_NAME} -configuration ${CONFIGURATION} clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator | echo

xcodebuild -project ${PROJECT_NAME}.xcodeproj -sdk iphoneos -target ${PROJECT_NAME} -configuration ${CONFIGURATION} clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos | echo

#xcodebuild -target ${PROJECT_NAME} ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos  BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" | echo

#xcodebuild -target ${PROJECT_NAME} ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator  BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" | echo


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# Create directory for universal
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rm -rf "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}"

mkdir "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}"

mkdir "${FRAMEWORK}"


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# Copy files Framework
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cp -r "${DEVICE_LIBRARY_PATH}/." "${FRAMEWORK}"


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# Make fat universal binary
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lipo "${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" "${DEVICE_LIBRARY_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" -create -output "${FRAMEWORK}/${FRAMEWORK_NAME}" | echo


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# On Release, copy the result to desktop folder
######################

if [ "${CONFIGURATION}" == "Release" ]; then
mkdir "${HOME}/Desktop/${FRAMEWORK_NAME}-${CONFIGURATION}-iphoneuniversal/"
cp -r "${FRAMEWORK}" "${HOME}/Desktop/${FRAMEWORK_NAME}-${CONFIGURATION}-iphoneuniversal/"
fi


######################
# If needed, open the Framework folder
######################

if [ ${REVEAL_ARCHIVE_IN_FINDER} = true ]; then
if [ "${CONFIGURATION}" == "Release" ]; then
open "${HOME}/Desktop/${FRAMEWORK_NAME}-${CONFIGURATION}-iphoneuniversal/"
else
open "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}/"
fi
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是当我尝试构建时,我会收到以下消息:

fatal error: lipo: can't open input file: /Users/pdl/Library/Developer/Xcode/DerivedData/innerIDMobileLicense-blnxjfvoxnqfelftmzojgdwhvazk/Build/Products/Debug-iphonesimulator/innerIDMobileLicense.framework/innerIDMobileLicense (No such file or directory)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是正确的,文件不存在!请注意,在下面的第一张图中,有一个Unix可执行文件IdAirOpenCv.然后看第二张图片,注意到IdAirOpenCv不存在.

这是我在升级之前经常看到的:

旧文件夹结构

这就是我现在拥有的:

新文件夹结构

根据该脚本,Unix可执行文件innerIDMobileLicense应位于与Headers和Modules文件夹相同级别的所有三个框架文件夹中.

有没有人知道我做错了什么?

小智 2

致命错误:lipo:无法打开输入文件:/Users/pdl/Library/Developer/Xcode/DerivedData/innerIDMobileLicense-blnxjfvoxnqfelftmzojgdwhvazk/Build/Products/Debug-iphonesimulator/innerIDMobileLicense.framework/innerIDMobileLicense(没有这样的文件或目录)

您遇到的这个 lipo 错误很可能是由于包含的目录不存在。

该脚本是在xcode没有框架项目时创建的。

Lipo 基本上将不同架构的两个二进制构建链接在一起以构建一个胖架构。

那么,对于初学者来说,我应该使用哪个来创建胖静态库?是Cocoa Touch框架吗?或者 Cocoa Touch 静态库?

任何一个都会起作用。Lipo可以链接框架内的二进制文件和一个简单的静态库

我所做的是创建一个静态库项目和一个框架项目。将静态库目标设置为设备或模拟器(使用 sdk iphoneos 或 iphonesimulator)。将通用框架脚本添加到框架项目中,以使用其他 sdk 构建静态库,并将 fat 二进制文件放入框架中。还将所需的标头复制到框架项目。框架不需要编译任何东西。