为什么我不能在VS2008的类中使用静态成员,例如静态结构?

che*_*r89 3 c++ definition static-members visual-studio-2008

当我在VS 2008中编写这样的代码时:

.h
struct Patterns {
        string ptCreate;
        string ptDelete;
        string ptDrop;
        string ptUpdate;
        string ptInsert;
        string ptSelect;
    };     

class QueryValidate {
    string query;
    string pattern;
    static Patterns pts;
public:
    friend class Query;
    QueryValidate(const string& qr, const string& ptn):
      query(qr), pattern(ptn) {}
    bool validate() {
        boost::regex rg(pattern);
        return boost::regex_match(query, rg);
    }
    virtual ~QueryValidate() {}
};
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然后我像这样初始化我的结构:

.cpp
string QueryValidate::pts::ptCreate = "something";
string QueryValidate::pts::ptDelete = "something";
//...
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编译器给出以下错误:

'Patterns':'::'左边的符号必须是'ptSelect'类型:不是'QueryValidate'的成员

我究竟做错了什么?这是Visual Studio或我的代码的问题吗?我知道除了const之外的静态成员必须在声明它们的类之外定义.

Pie*_*ter 10

您正在尝试创建静态成员(pts)的非静态成员(ptCreate).这不会像这样工作.

您有两个选项,要么使用Patterns类的struct初始化列表.

Patterns QueryValidate::pts = {"CREATE", "DELETE"}; // etc. for every string
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或者,更安全(在我看来更好),在Patterns中提供构造函数并调用它.

struct Patterns {
   Patterns() { /*...*/ }
   /* ... */
}
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不是这样,你的代码在任何C++编译器中都不起作用,它与Visual Studio的东西没有冲突.