Mon*_*r92 2 c# unity-game-engine gameobject
我在Unity3D游戏中有一个Torpedo,我在Unity3D中制作了一个Torpedo,它有一个子弹的Torpedo火.我怎么能让鱼雷像鱼雷一样开火(开始真的很慢)然后获得很多动力和加速,就像在电影中一样.
下面是我如何做这个的代码,但它不能很好地工作.
float torpedoSpeed = (0.00001f) * 155.2f;
//move
gameObject.transform.position += new Vector3(velocity, 0, 0) * 15.5f;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现代鱼雷实际上可以加速,因为它们是被推进的.因此诀窍是加速鱼雷.
加速需要一个方向的力量.您必须首先确定鱼雷的质量,这将允许您对其施加力以使其加速.

因此加速度是应用的力除以物体的质量.
话虽这么说,您可以通过简单地使用以下方法为Unity中的对象添加力:
gameObject.rigidbody.mass = 0.5;
gameObject.rigidbody.AddForce(100, 0, 0);
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或者你可以添加一个恒定的力量来保持鱼雷始终加速.
gameObject.constantForce.relativeForce = Vector3(0, 0, 1);
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