我正在制作一个需要插件的基于任务的程序.任务需要具有易于编辑的属性,我认为这可以通过Qt的元对象编译器反射功能来完成(我可能是错的,但我应该能够将它粘在QtPropertyBrowser中?)
所以这是基础:
class Task : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Task(QObject *parent = 0) : QObject(parent){}
virtual void run() = 0;
signals:
void taskFinished(bool success = true);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后插件可能有这个任务:
class PrinterTask : public Task
{
Q_OBJECT
public:
explicit PrinterTask(QObject *parent = 0) : Task(parent) {}
void run()
{
Printer::getInstance()->Print(this->getData()); // fictional
emit taskFinished(true);
}
inline const QString &getData() const;
inline void setData(QString data);
Q_PROPERTY(QString data READ getData WRITE setData) // for reflection
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
简而言之,这就是我想要做的事情:
// load plugin
// find all the Tasks interface implementations in it
// have user able to choose a Task and edit its specific Q_PROPERTY's
// run the TASK
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一个.dll有多个任务是很重要的,因为我希望它们通过模块关联.例如,"FileTasks.dll"可能具有删除文件,制作文件等任务.
Qt插件设置的唯一问题是我想在一个.dll模块中存储X量的任务.据我所知,每个插件只能加载一个接口(我可能错了吗?).如果是这样,唯一可行的方法来完成我想要的是创建一个FactoryInterface,其中包含基于字符串的键,它返回对象(如Qt的Plug-And-Paint示例中所示),这是一个我想避免的可怕的样板.
有人知道比Qt更清晰的C++插件架构来做我想要的吗?
另外,我是否安全地假设Qt的反射功能会做我想要的(即能够在调度之前使用QtPropertyBrowser编辑未知的动态加载任务的属性)?
听起来你已经给了这个彻底的想法,这是伟大的,需要的.我不能评论Qt细节,但一定不要错过这些插件建议,特别是版本控制:插件架构
编辑:上面的原始链接是borked(8年前添加...).Wayback Machine虽然有副本
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