Http 服务器读写超时和服务器端事件

Mme*_*yer 5 go

我正在用 SSE 编写一个测试应用程序,但我的问题是 ReadTimeout 和 WriteTimeout 每 10 秒关闭一次客户端连接,因此主页正在丢失数据。

我如何管理这个问题,在没有 goroutines 泄漏风险和 SSE 工作完成的情况下为 SSE 和网页提供服务?

服务器:

server := &http.Server{Addr: addr,
    ReadTimeout:  10 * time.Second,
    WriteTimeout: 10 * time.Second,
    Handler:      s.mainHandler(),
}
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处理程序:

func sseHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Requests) {
    f, ok := w.(http.Flusher)
    if !ok {
        http.Error(w, "Streaming not supported!", http.StatusInternalServerError)
        log.Println("Streaming not supported")
        return
    }
    messageChannel := make(chan string)
    hub.addClient <- messageChannel
    notify := w.(http.CloseNotifier).CloseNotify()

    w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream")
    w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache")
    w.Header().Set("Connection", "keep-alive")
    for i := 0; i < 1440; {
        select {
        case msg := <-messageChannel:
            jsonData, _ := json.Marshal(msg)
            str := string(jsonData)
            fmt.Fprintf(w, "data: {\"str\": %s, \"time\": \"%v\"}\n\n", str, time.Now())
            f.Flush()

        case <-time.After(time.Second * 60):
            fmt.Fprintf(w, "data: {\"str\": \"No Data\"}\n\n")

            f.Flush()
            i++

        case <-notify:
            f.Flush()
            i = 1440
            hub.removeClient <- messageChannel
        }
    }
}
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tom*_*asz 5

两个ReadTimeoutWriteTimeout限定在其内整体请求必须从被读或写回客户端的持续时间。这些超时应用于底层连接(http://golang.org/src/pkg/net/http/server.go?s=15704:15902),这是在收到任何标头之前,因此您不能设置不同的限制对于单独的处理程序——服务器内的所有连接将共享相同的超时限制。

也就是说,如果您需要为每个请求定制超时,则需要在处理程序中实现它们。在您的代码中,您已经为您的工作使用了超时,因此这将是time.After在处理程序的开头创建一个的问题,继续检查(在处理程序本身中甚至传递它)并在必要时停止请求。这实际上可以让您更精确地控制超时,因为WriteTimeout只会在尝试写入响应时触发(例如,如果超时设置为 10 秒并且在任何写入之前准备响应需要一分钟,您将不会得到任何错误直到工作完成,所以你会浪费资源 50 秒)。从这个角度来说,我认为WriteTimeout 只有当您的响应很快准备好时,它本身才是好的,但是当网络变得非常慢(或客户端故意停止接收数据)时,您想断开连接。

库中有一个小辅助函数http.TimeoutHandler,其行为类似于WriteTimeout,但如果响应时间超过预定义的时间,则返回 503 错误。您可以使用它来设置类似于WriteTimeout每个处理程序的行为,例如:

package main

import (
    "log"   
    "net/http"
    "time"
)

type Handler struct {
}

func (h *Handler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    time.Sleep(3*time.Second)
    // This will return http.ErrHandlerTimeout
    log.Println(w.Write([]byte("body")))
}

func main() {
    h := &Handler{}
    http.Handle("/t1", http.TimeoutHandler(h, 1*time.Second, ""))
    http.Handle("/t2", http.TimeoutHandler(h, 2*time.Second, ""))   
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
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这看起来很方便,但我发现了一个会影响你的代码的缺点:http.ResponseWriterpassed fromhttp.TimeoutHandler不实现http.CloseNotifier. 如果需要,您可以深入研究实施并查看他们如何解决超时问题,以便提出类似但增强的解决方案。