Eri*_* Na 3 c++ sockets serialization deserialization
我正在交换一个struct update_packet
与其他服务器(相同或类似系统)调用的结构,通过UDP
socket使用sendto(..)
和运行相同的程序recvfrom()
.
update_packet
需要采用通用消息格式,这意味着其字段具有预定的固定大小,结构的大小是字段的总和.
struct node {
uint32_t IP;
uint16_t port;
int16_t nil;
uint16_t server_id;
uint16_t cost;
};
struct update_packet {
uint16_t num_update_fields;
uint16_t port;
uint32_t IP;
struct node * nodes;
update_packet() :
num_update_fields(num_nodes), IP(myIP), port(myport)
{//fill in nodes array};
};
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(update_packet
包含一个指针数组struct node
)
我以前用UDP reinterpret_cast
发送一个实例update packet
,然后编译并发送到正确的目的地.
int update_packet_size = sizeof(up);
sendto(s, reinterpret_cast<const char*>(&up), update_packet_size, 0,
(struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr));
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但是,当我收到它并尝试解码它
struct update_packet update_msg =
reinterpret_cast<struct update_packet>(recved_msg);
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我收到一个错误
In function ‘int main(int, char**)’:
error: invalid cast from type ‘char*’ to type ‘update_packet’
struct update_packet update_msg =
reinterpret_cast<struct update_packet>(recved_msg);
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为什么会出现此错误,我该如何解决?
另外,这是struct
通过套接字实例交换数据的正确方法吗?如果没有,我该怎么办?我是否需要http://beej.us/guide/bgnet/examples/pack2.c中的pack()
ing功能?
泛泛而谈
在其他问题中已经正确回答了演员问题.
但是,您不应该依赖指针强制转换来通过网络发送/接收结构,原因很多,包括:
这将导致代码可能会工作一段时间,但几年之后会导致很多问题,如果有人更改编译器,平台等...因为这是一个教育项目,你应该尝试以正确的方式做到......
出于这个原因,将结构中的数据转换为char数组以便通过网络发送或写入文件应该仔细地进行,逐个变量,并且如果可能的话考虑到endianness.此过程称为"序列化".
序列化细节
序列化意味着您将数据结构转换为可以通过网络发送的字节数组.
序列化格式不一定是二进制格式:text或xml是可能的选项.如果数据量很小,文本可能是最好的解决方案,并且您只能使用字符串流来依赖STL(std :: istringstream和std :: ostringstream)
有几个好的库可以序列化为二进制,例如Qt中的Boost :: serialization或QDataStream.你也可以自己做,看看"C++序列化"
使用STL简单地序列化为文本
在您的情况下,您可能只使用以下内容序列化为文本字符串:
std::ostringstream oss;
oss << up.port;
oss << up.IP;
oss << up.num_update_fields;
for(unsigned int i=0;i<up.num_update_fields;i++)
{
oss << up.nodes[i].IP;
oss << up.nodes[i].port;
oss << up.nodes[i].nil;
oss << up.nodes[i].server_id;
oss << up.nodes[i].cost;
}
std::string str = oss.str();
char * data_to_send = str.data();
unsigned int num_bytes_to_send = str.size();
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并用于反序列化收到的数据:
std::string str(data_received, num_bytes_received);
std::istringstream(str);
update_packet up;
iss >> up.port;
iss >> up.IP;
iss >> up.num_update_fields;
//maximum number of nodes should be checked here before doing memory allocation!
up.nodes = (nodes*)malloc(sizeof(node)*up.num_update_fields);
for(unsigned int i=0;i<up.num_update_fields;i++)
{
iss >> up.nodes[i].IP;
iss >> up.nodes[i].port;
iss >> up.nodes[i].nil;
iss >> up.nodes[i].server_id;
iss >> up.nodes[i].cost;
}
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这将是100%便携和安全.您可以通过检查iss错误标志来验证数据有效性.
你也可以为了安全起见:
iss >> up.num_update_fields;
,如果它太大只是在分配一个巨大的缓冲区之前中止解码,这将导致程序崩溃,也许系统崩溃.网络攻击基于这样的"漏洞":如果不进行此类检查,您可能会使服务器崩溃,使其分配比RAM大100倍的缓冲区.简单的二进制序列化(不是字节顺序/字节顺序感知):
更换:
oss.write << up.port;
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通过:
oss.write((const char *)&up.port, sizeof(up.port));
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字节序
但在您的项目中,需要Big-Endian.如果您在PC(x86)上运行,则需要在每个字段中反转字节.
1)第一种选择:手工制作
const char * ptr = &up.port;
unsigned int s = sizeof(up.port);
for(unsigned int i=0; i<s; i++)
oss.put(ptr[s-1-i]);
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终极代码:检测字节序(这不难做到 - 在SO上查找)并调整序列化代码.
2)第二个选项:使用像boost或Qt这样的库
这些库允许您选择输出数据的字节顺序.然后他们自动检测平台字节序并自动完成工作.
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