Fed*_*ile 5 c cuda nvidia matrix
我正在写一个简单的代码,关于添加2个矩阵A和B的元素; 代码非常简单,它的灵感来自于CUDA C编程指南第2章中给出的示例.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 2
__global__ void MatAdd(int A[][N], int B[][N], int C[][N]){
int i = threadIdx.x;
int j = threadIdx.y;
C[i][j] = A[i][j] + B[i][j];
}
int main(){
int A[N][N] = {{1,2},{3,4}};
int B[N][N] = {{5,6},{7,8}};
int C[N][N] = {{0,0},{0,0}};
int (*pA)[N], (*pB)[N], (*pC)[N];
cudaMalloc((void**)&pA, (N*N)*sizeof(int));
cudaMalloc((void**)&pB, (N*N)*sizeof(int));
cudaMalloc((void**)&pC, (N*N)*sizeof(int));
cudaMemcpy(pA, A, (N*N)*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(pB, B, (N*N)*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(pC, C, (N*N)*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
int numBlocks = 1;
dim3 threadsPerBlock(N,N);
MatAdd<<<numBlocks,threadsPerBlock>>>(A,B,C);
cudaMemcpy(C, pC, (N*N)*sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
int i, j; printf("C = \n");
for(i=0;i<N;i++){
for(j=0;j<N;j++){
printf("%d ", C[i][j]);
}
printf("\n");
}
cudaFree(pA);
cudaFree(pB);
cudaFree(pC);
printf("\n");
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行它时,我一直得到初始矩阵C = [0 0; 0 0]而不是添加2个矩阵A和B的元素(i,j); 我以前做了另一个关于添加两个数组的元素的例子,它似乎工作得很好; 但这次我不知道为什么它不起作用.
我相信cudaMalloc命令有问题,我真的不知道它还能做什么.
有任何想法吗?
MatAdd<<<numBlocks,threadsPerBlock>>>(pA,pB,pC);而不是MatAdd<<<numBlocks,threadsPerBlock>>>(A,B,C);解决问题.
其原因是A,B和CCPU上分配,而pA,pB与pC分配GPU的使用CudaMalloc().一旦pA,pB和pC分配,该值是从CPU通过发送至GPUcudaMemcpy(pA, A, (N*N)*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
然后,在GPU上执行添加,即使用pA,pB和pC.要使用printf,结果pC将通过GPU发送到CPUcudaMemcpy(C, pC, (N*N)*sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
认为好像CPU看不到pA,GPU看不到A.