Jos*_*osh 6 java multithreading mutex
我有一个多线程应用程序,其中一个线程向另一个线程发送消息。等待线程轮询消息并做出反应(处理锁)。像这样:
等待线程代码:
while(true)
{
if(helloArrived())
System.out.println("Got hello");
if(byeArrived())
System.out.println("Got bye");
if(stopArrived())
break;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想避免这种 CPU 占用技术,而是使用其他东西。有任何想法吗?
编辑:实际代码如下:
BlockingQueue<Mail> killMeMailbox = new LinkedBlockingQueue<Mail>();
BlockingQueue<Mail> messageMailbox = new LinkedBlockingQueue<Mail>();
public void run()
{
while(true)
{
if(killMeMailbox.size() > 0)
{
break;
}
if(messageMailbox.size() > 0)
{
System.out.println(messageMailbox.poll());
}
}
}
public void receiveMail(Mail mail)
{
//kill
if(mail.from == -1)
{
killMeMailbox.add(0);
}
else
{
//other
try
{
messageMailbox.put(mail);
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
避免这种情况的正确方法是使用由 实现的等待/通知机制java.lang.Object,或 Java 类库提供的更高级别的并发机制之一:
BlockingQueue接口的类。(选择与您的特定用例最匹配的机制......)
使用Thread.sleep不是一个好的解决方案。虽然您减少了 CPU 负载(与轮询循环相比),但另一方面是您降低了响应能力。
我现在正在使用 BlockingQueue。但也许我做错了。我刚刚添加了上面的实际代码。你看到我的问题了吗?
是的。您正在以一种旨在避免阻塞的方式使用队列。那是错误的做法。您应该使用take()(它会阻塞直到条目可用)而不是poll(),并去掉测试队列大小的代码。
您的“killMeMailbox”内容似乎旨在让您停止等待邮件。您应该能够使用Thread.interrupt. (中断将解除take()呼叫阻塞...)
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