use*_*657 2 c# performance android unity-game-engine
我只需要一点帮助。当我为 android 构建我的游戏时,我不断收到这个警告。
游戏脚本或其他自定义代码包含 OnMouse_ 事件处理程序。此类处理程序的存在可能会影响手持设备的性能。UnityEditor.HostView:OnGUI()
你知道如何摆脱这个吗?
我唯一拥有鼠标事件的控制器。
public class ButtonOnClickController : MonoBehaviour
{
void OnMouseUp()
{
Application.Quit();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然这只是一个警告,但我不会忽视它。这可能会对您的游戏产生意想不到的影响。
在您倾向于在编辑器中测试的 Android 版本上获得此功能是很常见的。您可以通过添加以下内容来简单地修复它:
#if UNITY_EDITOR
void OnMouseUp()
{
}
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后为 Android 添加不同的代码块。
#if UNITY_ANDROID
// Handle screen touches here.
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您在这里所做的是将编辑器代码与 Android 代码分开。换句话说,您不会真的希望在 Android 设备上使用鼠标输入。